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  • CocosCreator 场景转换API

    一、CocosCreator场景的切换API:

    cc.director.loadScene( ‘场景名称’);//场景切换必须使用的API
    通过场景名称进行加载场景时,常用的就是上边的API,但是版本1.9.3的虽然会正常切换场景,其实总有错误出现,解决办法就是,预先加载下场景。API见下:
    cc.director.preloadScene( ‘场景名称’);

    预加载场景,提前加载场景资源。

    二、自动切换场景:

    游戏中,很多情况是需要自动切换场景的。如倒计时结束或者血量等于或低于0,然后动画结束后自动跳转到游戏开始场景。

    主要代码如下:

    scheduleOnce就是自动执行函数,(一次)。相当于JavaScript中的setTimeOut()函数。
    scheduleOnce的语法如下:

    component.schedule(function(){

    this.dosometing();

    },1)

    三、点击按钮切换场景:

    用于点击按钮开始游戏,游戏结束后点击按钮重新开始之类的,加一个监听即可。 

    是一个事件触发器。当鼠标按下时,跳转到Scene场景。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9502960.html
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