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  • DOM和事件和BOM的学习

    #DOM的简单学习文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)
    功能:控制html文档的内容
    *代码:获取页面标签(元素)对象,Element
    *Document.getElementByid("id值"):通过元素的id获得元素对象
    *操作Element对象:
    1.设置属性值:
    1.1明确获取的对象是哪一个,
    1.2查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    2.修改标签体内容:
    *属性:innerHTML

    ```
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    </head>
    <body>

    <img id="light" src="img/off.jpg"/></body>
    <h1 id="title">悔创阿里杰克马</h1>
    <script>
    //通过id获取元素对象,如果放在前面先加载就会报null,需要放在img标签后面
    /* var light=document.getElementById("light");
    alert("我要开灯了。。。");
    light.src="img/on.jpg";*/

    //1.获取h1标签对象
    var title=document.getElementById("tltle");
    alert("我要换内容了。。。");
    title.innerHTML="不识妻妹刘强东";

    </script>
    </html>
    ```


    **事件的简单学习**
    *概念:某些组件被执行了某些操作后,处罚某些代码的执行
    *例如:我方水晶被吹毁我就骂队友,
    敌方水晶被吹毁我就夸奖自己
    *如何绑定事件
    1.直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
    2.通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

    ```
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件绑定</title>
    </head>
    <body>
    <!--点击这个图片会弹出'我被点击了。。。'-->
    <!--
    <img id="light" src="img/off.jpg" onclick="alert('我被点击了')"/>
    -->
    <!--缺点:耦合度高不利于维护-->
    <img id="light" src="img/off.jpg" onclick="fun()" /></body>
    <img id="light2" src="img/off.jpg"/></body>

    <script>
    function fun() {
    alert('我被点击了');
    alert('我又被点击了');
    }
    function fun2() {
    alert('咋又点击我了');
    }
    //1.获取light2对象
    var light2=document.getElementById("light2");
    //2.绑定事件,指定函数对象名字
    light2.onclick=fun2;
    </script>
    </html>
    ```

    案例:开灯关灯

    ```
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>电灯开关</title>
    </head>
    <body>
    <img src="img/off.jpg"/></body>
    <script>
    /*
    * 分析:
    * 1.获取图片对象
    * 2.绑定单击事件
    * 3.每次点击切换图片
    * 规则:
    * 如果开的on,切换为off
    * 如果灯是关的,off,切换图片为on
    * 使用标记flag来完成
    * */
    //1.获取图片对象
    var ligjt=document.getElementById("light");
    var flag=false;//代表灯是灭的
    //2.绑定单击事件
    light.onclick=function () {
    if (flag){//判断灯是开的,则灭掉
    light.src="img/off.jpg";
    flag=false;

    } else{//判断灯是关的,则开开
    light.src="img/on.jpg";
    flag=true;
    }
    }
    </script>
    </html>
    ```

    BOM的学习
    1.概念:Browser object Model 浏览器对象模型
    *将浏览器的各个组成部分封装成对象

    2.组成:
    Window:窗口对象
    Navigator:浏览器对象
    Screen:显示器屏幕对象
    History:历史记录对象
    Location:地址栏对象

    Window:窗口对象
    1.创建
    2.方法
    1.与弹出框有关的方法:
    alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
    confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
    2.与开发关闭有关的方法:
    open()打开一个新的浏览器窗口
    close()关闭浏览器窗口
    3.与定时器有关的方式
    settimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算
    *参数
    1.js代码或者方法对象
    2.毫秒值
    clearTimeout()取笑由setTimeout()
    方法设置的timeout
    setInterval()按照指定的周期来调用函数或计算表达式。
    clearInterval()取消由setInterval()设置的timeout.
    3.属性
    1.获取其他BOM对象;
    history
    location
    Navigator
    Screen
    2.获取DOM对象
    document
    4.特点
    *Window对象不需要创建可以直接使用window使用
    *window引用可以省略。方法名();

    4.Location:地址栏对象
    1.创建(获取):
    1.window.location
    2.location
    2.方法:
    reload() 重新加载当前文档。刷新

    3.属性
    href 设置或返回完整的URL.

    *HTML DOM
    1.标签体的设置和获取:innerHTML
    2.使用html元素的对象
    3.控制元素样式
    3.1.使用元素的style属性来设置
    如:
    //修改元素的style属性来设置
    div.style.border="1px solid red";
    div.style.width="200px";
    //font-size-->fontSize
    div.style.fontSize="20px";
    //提前定义好类选择器的样式,通过元素的ClassName属性来设置其classs属性值。
    .d2{
    border:1px solid blue;
    200px;
    height:200px;
    }
    <div id="div2">div</div>
    var div2=document.getElementById("div2");
    div2.onclick=function(){
    div2.className="d1";
    }
    }

    ##事件监听机制:
    *概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    *事件:某些操作,如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了。
    *事件源:组。如:按钮 文本输入框。。。
    *监听器:代码。
    *注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
    *常见的事件:
    1.点击事件:
    1.onclick:单击事件
    2.onblclick:双击事件
    2.焦点事件
    1.onblur:失去焦点
    2.onfocus:元素获得焦点。
    3.加载事件
    1.onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    4.鼠标事件
    onmousedown 鼠标按钮被按下
    onmouseout 鼠标从某元素移开
    onmouseover 鼠标移到某元素之上
    onmouseup 鼠标按键被松开
    onmousemove 鼠标被移动
    5.键盘事件
    1.onkeydown 某个键盘按键被按下
    2.onkeyup 某个键盘按钮被松开
    3.onkeypress 某个键盘按键被按下松开。
    6.选择和改变
    1.onchange 域的内容被改变
    2.onselect 文本被选中
    7.表单事件:
    1.onsubmit确认按钮被点击
    2.onreset重置按钮被点击

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/almm/p/12829739.html
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