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  • Unity3d webplayer发布的问题和100%自适应浏览器

                                                                            Unity3d发布的问题

       发布的时候,遇到无法写入Resources.assets,原来是我的项目中有多个Resources文件夹,以后最好是不要有重复的文件夹和一样名字的资源!

       还有就是发布的web版本,要自适应浏览器的宽和高,网上的大部分的是以前的版本的教程,这个是4.0以上的使用方法,只需要改一个地方,就是

       

           width : document.documentElement.clientWidth,
           height : document.documentElement.clientHeight,即可!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3379377.html
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