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  • String、StringBuffer与StringBuilder介绍

    关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

     

    1、三者在执行速度方面的比较:

        StringBuilder > StringBuffer  >  String

     为什么String的执行速度最慢?

            String:字符串常量

            StringBuffer:字符串变量

            StringBuilder:字符串变量

    从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:

    Strings = "abcd";
    s= s+1;
    System.out.print(s);
    //result : abcd1

      我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢?

             其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码.

             也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了。

             由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

             而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象.每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

     

    一个特殊的例子:

    Stringstr = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
    StringBufferbuilder = new StringBuilder(“This is only a”)
    .append(“ simple”).append(“test”);

            你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其实就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;
    String str3 = “ simple”;
    String str4 = “ test”;
    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

     

    2、StringBuilder与 StringBuffer比较

            StringBuilder:线程非安全的

            StringBuffer:线程安全的

            当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。

            当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

     

    3、对于三者使用的总结

            1.如果要操作少量的数据用String

            2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用StringBuilder

            3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据用StringBuffer

     

    4、(扩展)关于StringBuilder和StringBuffer扩容的问题

    首先,查看一下二者的继承体系,都继承自抽象类AbstractStringBuilder

        下面是AbstractStringBuilder类的有参数构造器

    Abstract StringBuilder(int capacity){  
          value = new char[capacity];  
    }

        在新建StringBuilder和StringBuffer的会后都会调用父类的构造器,默认长度为16

    public StringBuilder() {  
         super(16);  
    }  
     public StringBuffer() {  
         super(16);  
    }

        有参数构造器

    public StringBuffer(String str) {  
       super(str.length() + 16);  
       append(str);  
    }

    再说他们如何扩容

             使用append()方法在字符串后面追加方法的时候,如果长度超过了字符串的存储空间,就需要扩容。

             扩容的方式就是构建新的字符串将新的复制过去,在进行字符串append添加的时候,会先计算添加后字符串大小,

             传入一个方法:ensureCapacityInternal这个方法进行是否扩容的判断,需要扩容就调用expandCapacity方法进行扩容:

    void expandCapacity(int minimumCapacity) {  
         int newCapacity = value.length * 2 + 2; 
         if (newCapacity - minimumCapacity < 0)  
               newCapacity =minimumCapacity;  
         if (newCapacity < 0) {  
             if (minimumCapacity < 0) //overflow  
                   throw new OutOfMemoryError();  
             newCapacity =Integer.MAX_VALUE;  
         }  
       value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);  
    }

        先尝试将容量夸大至2倍+2,如果还是不够,则直接扩容至需要的大小

     

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