原文来自于:http://www.imneio.com/2009/10/zeromq_in_dotnet/
ZeroMQ的.NET封装很简单,基本上是来自C-API的,但有所简化。使用上,由于习惯了在C#里面用强类型约束,API上的int类型让我感觉封装得”非常不.NET”。
首先要明确下ZeroMQ的几个概念:
1. Exchange & Queue:Exchange 是系统数据交换的基础,Queue是消息通道,当Exchange与Queue绑定后,向Exchange提交消息,就会流到其绑定的Queue(s)中。
2. 接收端创建一个Queue后,就能从里面获取内容。
3.Zmq_server: 这个是ZeroMQ消息的核心程序,负责调度消息,是ZeroMQ系统的”CPU”。
由于是轻量级的,在.NET下使用ZeroMQ也非常简单:
1. libclrzmq.dll 是封装过的.NET客户端,引用之。运行的时候记得把zeromq的bin下的其他dll也复制过去。
2. 运行zmq_server.exe服务:
1 | zmq_server --port 5555 |
其中,5555是服务的端口。也可以用–config来指定配置文件,这里不详述。
3. 消息发送与接收:
发送端:
1 2 3 4 5 | Zmq q = new Zmq(); q.Open( "127.0.0.1:5555" ); int ex = q.CreateExchange( "EX1" , null , Zmq.SCOPE_LOCAL, Zmq.STYLE_LOAD_BALANCING); Zmq.Bind( "EX1" , "Q1" , null , null ); Zmq.Send(ex, new byte []{1,2,3,5}, false ); |
接收端:
1 2 3 4 5 6 | Zmq q = new Zmq(); q.Open( "127.0.0.1:5555" ); int ex = q.CreateQueue( "Q1" , Zmq.SCOPE_GLOBAL, "127.0.0.1:5556" ,Zmq.NO_LIMIT,Zmq.NO_LIMIT, Zmq.NO_SWAP); int outType; byte [] data; Zmq.Receive( out data, out outType, true ); //阻塞方式接收 |
上面代码中,STYLE_LOAD_BALANCING表示数据被一个接收端接收到后就结束,若改为STYLE_DATA_DISTRIBUTION则表示数据将会发送到每个接收端上。
此外,根据官方的文档:
SCOPE_LOCAL:
Local scope means that the object (exchange or queue) is visible only within the engine that created it.
SCOPE_PROCESS:
Process scope means that the object is visible to all the engines within the process registered with the same dispatcher object.
SCOPE_GLOBAL:
Global scope means that the object is visible to all the 0MQ processes registered with the same zmq_server.
注意事项,上述程序的接收端需要先启动,然后再启动发送端,否则发送端在BindQ1的时候将找不到队列而出错。