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  • 初识多线程__上

    线程-threading

    python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用

    1. 使用threading模块

    #coding=utf-8
    import time
    
    def saySorry():
        print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
        time.sleep(1)
    
    if __name__ == "__main__":
        for i in range(5):
            saySorry()
    单线程执行
    #coding=utf-8
    import threading
    import time
    
    def saySorry():
        print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
        time.sleep(1)
    
    if __name__ == "__main__":
        for i in range(5):
            t = threading.Thread(target=saySorry)
            t.start() #启动线程,即让线程开始执行
    多线程执行

    说明:

    1. 可以明显看出使用了多线程并发的操作,花费时间要短很多
    2. 创建好的线程,需要调用start()方法来启动

    2. 主线程会等待所有的子线程结束后才结束

    #coding=utf-8
    import threading
    from time import sleep,ctime
    
    def sing():
        for i in range(3):
            print("正在唱歌...%d"%i)
            sleep(1)
    
    def dance():
        for i in range(3):
            print("正在跳舞...%d"%i)
            sleep(1)
    
    if __name__ == '__main__':
        print('---开始---:%s'%ctime())
    
        t1 = threading.Thread(target=sing)
        t2 = threading.Thread(target=dance)
    
        t1.start()
        t2.start()
    
        #sleep(5) # 屏蔽此行代码,试试看,程序是否会立马结束?
        print('---结束---:%s'%ctime())
    代码演示

    3. 查看线程数量

    #coding=utf-8
    import threading
    from time import sleep,ctime
    
    def sing():
        for i in range(3):
            print("正在唱歌...%d"%i)
            sleep(1)
    
    def dance():
        for i in range(3):
            print("正在跳舞...%d"%i)
            sleep(1)
    
    if __name__ == '__main__':
        print('---开始---:%s'%ctime())
    
        t1 = threading.Thread(target=sing)
        t2 = threading.Thread(target=dance)
    
        t1.start()
        t2.start()
    
        while True:
            length = len(threading.enumerate())
            print('当前运行的线程数为:%d'%length)
            if length<=1:
                break
    
            sleep(0.5)
    代码演示
    ---开始---:Sun Jun 24 17:00:54 2018
    正在唱歌...0
    正在跳舞...0
    当前运行的线程数为:3
    当前运行的线程数为:3
    正在唱歌...1
    正在跳舞...1
    当前运行的线程数为:3
    当前运行的线程数为:3
    正在唱歌...2
    正在跳舞...2
    当前运行的线程数为:3
    当前运行的线程数为:3
    当前运行的线程数为:2
    当前运行的线程数为:1
    [Finished in 3.7s]
    运行结果

    threading注意点

    1. 线程执行代码的封装

    通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法

    #coding=utf-8
    import threading
    import time
    
    class MyThread(threading.Thread):
        def run(self):
            for i in range(3):
                time.sleep(1)
                msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字
                print(msg)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        t = MyThread()
        t.start()
    代码示例

    说明

    • python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。

    2. 线程的执行顺序

    #coding=utf-8
    import threading
    import time
    
    class MyThread(threading.Thread):
        def run(self):
            for i in range(3):
                time.sleep(1)
                msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i)
                print(msg)
    def test():
        for i in range(5):
            t = MyThread()
            t.start()
    if __name__ == '__main__':
        test()
    代码示例
    I'm Thread-1 @ 0
    I'm Thread-2 @ 0
    I'm Thread-5 @ 0
    I'm Thread-3 @ 0
    I'm Thread-4 @ 0
    I'm Thread-3 @ 1
    I'm Thread-4 @ 1
    I'm Thread-5 @ 1
    I'm Thread-1 @ 1
    I'm Thread-2 @ 1
    I'm Thread-4 @ 2
    I'm Thread-5 @ 2
    I'm Thread-2 @ 2
    I'm Thread-1 @ 2
    I'm Thread-3 @ 2
    执行结果

    (运行的结果可能不一样,但是大体是一致的)

    说明:

    从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。

    3. 总结

    1. 每个线程一定会有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
    2. 当线程的run()方法结束时该线程完成。
    3. 无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
    4. 线程的几种状态

    多线程-共享全局变量

    from threading import Thread
    import time
    
    g_num = 100
    
    def work1():
        global g_num
        for i in range(3):
            g_num += 1
    
        print("----in work1, g_num is %d---"%g_num)
    
    
    def work2():
        global g_num
        print("----in work2, g_num is %d---"%g_num)
    
    
    print("---线程创建之前g_num is %d---"%g_num)
    
    t1 = Thread(target=work1)
    t1.start()
    
    #延时一会,保证t1线程中的事情做完
    time.sleep(1)
    
    t2 = Thread(target=work2)
    t2.start()
    代码示例
    ---线程创建之前g_num is 100---
    ----in work1, g_num is 103---
    ----in work2, g_num is 103---
    运行结果:

    列表当做实参传递到线程中

    from threading import Thread
    import time
    
    def work1(nums):
        nums.append(44)
        print("----in work1---",nums)
    
    
    def work2(nums):
        #延时一会,保证t1线程中的事情做完
        time.sleep(1)
        print("----in work2---",nums)
    
    g_nums = [11,22,33]
    
    t1 = Thread(target=work1, args=(g_nums,))
    t1.start()
    
    t2 = Thread(target=work2, args=(g_nums,))
    t2.start()
    代码示例
    ----in work1--- [11, 22, 33, 44]
    ----in work2--- [11, 22, 33, 44]
    运行结果:

    总结:

    • 在一个进程内的所有线程共享全局变量,能够在不适用其他方式的前提下完成多线程之间的数据共享(这点要比多进程要好)
    • 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全)

    进程VS线程

    功能

    • 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ
    • 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口

    定义的不同

    • 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
    • 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

    区别

    • 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
    • 线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使得多线程程序的并发性高。
    • 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率
    • 线线程不能够独立执行,必须依存在进程中

    优缺点

    线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。

    同步的概念

    1. 多线程开发可能遇到的问题

    假设两个线程t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。

    但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:

    在num=0时,t1取得num=0。此时系统把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2也获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。

    from threading import Thread
    import time
    
    g_num = 0
    
    def test1():
        global g_num
        for i in range(1000000):
            g_num += 1
    
        print("---test1---g_num=%d"%g_num)
    
    def test2():
        global g_num
        for i in range(1000000):
            g_num += 1
    
        print("---test2---g_num=%d"%g_num)
    
    
    p1 = Thread(target=test1)
    p1.start()
    
    # time.sleep(3) #取消屏蔽之后 再次运行程序,结果会不一样,,,为啥呢?
    
    p2 = Thread(target=test2)
    p2.start()
    
    print("---g_num=%d---"%g_num)
    代码示例

    运行结果(可能不一样,但是结果往往不是2000000):

    ---g_num=284672---
    ---test1---g_num=1166544
    ---test2---g_num=1406832
    运行结果

    取消屏蔽之后,再次运行结果如下:

    ---test1---g_num=1000000
    ---g_num=1041802---
    ---test2---g_num=2000000
    运行结果

    问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期。这种现象称为“线程不安全”。

    2. 什么是同步

    同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。

    "同"字从字面上容易理解为一起动作

    其实不是,"同"字应是指协同、协助、互相配合。

    如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。

    3. 解决问题的思路

    对于本小节提出的那个计算错误的问题,可以通过线程同步来进行解决

    思路,如下:

    1. 系统调用t1,然后获取到num的值为0,此时上一把锁,即不允许其他现在操作num
    2. 对num的值进行+1
    3. 解锁,此时num的值为1,其他的线程就可以使用num了,而且是num的值不是0而是1
    4. 同理其他线程在对num进行修改时,都要先上锁,处理完后再解锁,在上锁的整个过程中不允许其他线程访问,就保证了数据的正确性

    初识多线程__下

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