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  • 关于线程池

    线程池的核心参数

    • corePoolSize:核心池的大小。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
    • maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
    • keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
    • unit:参数keepAliveTime的时间单位;
    • workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务;
    • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
    • handler:表示当拒绝处理任务时的策略

    线程池添加线程的过程

    默认情况下,每有一个新任务就创建一个线程,直到线程池中的线程数达到了corePoolSize个。

    当线程池中的线程数达到了corePoolSize个时,再有新的任务就会将之添加到任务缓存队列中。

    若缓存队列已满,线程池会继续创建新的线程来处理新提交的任务。

    线程池允许的最大线程数为maximumPoolSize个,超过了这个数目,线程池会按照拒绝策略进行处理。

    线程池中的线程数超过corePoolSize后,如果空闲的线程空闲时间超过keepAliveTime后,就会被终止。

    如果允许为核心池中的线程设置keepAliveTime,那么核心池中的线程在空闲时间超过keepAliveTime后,也会被回收。

    其他

    核心池的线程也可以预创建,相关的方法为:prestartCoreThread()和prestartAllCoreThreads()。

    线程池容量可以动态调整。

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