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  • canvas 绘制矩形和圆形

    canvas绘制有两神方法:
    1)、填充(fill)
    填充是将图形内部填满.

    2)、绘制边框 (stroke)
    绘制边框是不把图形内部填满,只是绘制图形的外框.

    当我们在绘制图形的时候,首先要设定好绘制的样式,然后我们就可以调用有关的方法进行绘制

    fillStyle属性
    填充的样式,在这个属性里面设置填入的填充颜色值

    strokeStyle属性
    图形边框的样式,在这个属性里面设置填入边框的填充颜色

    绘制矩形案例:

    在body的属性里面,使用onload="draw('canvas' )“语句,调用脚本文件中的draw函数进行图形绘画

    画布的创建方法:指定 id , width(画布宽度), height(画布高度)

    创建一个画布,长度为600,高度为400

    <body onload="draw('canvas')">
    <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
    </body>

     

    引入一个名为canvas的is脚本,js脚本的语言编码是utf-8

     1 function draw(id){
     2     var canvas = document.getElementById(id);
     3     var context = canvas.getContext('2d');  //getContext() 方法可返回一个对象
     4     context.fillStyle = "green";  // 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
     5     context.strokeStyle = "#fff";  //图形边框的填充颜色
     6     context.lineWidth = 5;  //用宽度为 5 像素的线条来绘制矩形:
     7     context.fillRect(0,0,400,300);  // x轴 y轴 宽 和 高 ,绘制“被填充”的矩形
     8     context.strokeRect(50,50,180,120);  //绘制矩形(无填充)
     9     context.strokeRect(110,110,180,120);
    10 }

    使用filiRect方法和strokeRect方法来填充矩形和绘制矩形的边框
    context. fillRect (x,y,width,height)
    context.strokeRect (x,y,width,height)

    这两种方法的参数都是一样的,x是指拒形的起点横坐标,y是指拒形的纵坐标.坐标的原点是canvas画布的最左上角,

    width是指拒形的长度,height是指矩形的高度.


    绘制圆形案例:

    创建圆形路径时,需要使用图形上下文对像的arc方法。

    context.arc (x,y,radius,starAngle,endAngle,anticlockwise)

    x是绘制圆形的起点横坐标,y是绘创圆形起点的纵坐标,radius是图形的半径,
    starAngle是开始的角度,endAngle是结束的角度·

    anticlockwise是否按顺时针方向绘制

    绘制半径与圆弧时指定参数为开始弧度与结束弧度,也可以把角度换成弧度

    var radius = degrees *Math.Pl/180

    这个里面的Math.Pl表示的角度是180度,Math.Pl*2的角度是360度.

     1 function draw(id){
     2             var canvas = document.getElementById(id);
     3             var context = canvas.getContext('2d');
     4             context.fillStyle = "#f1f2f3";
     5             context.fillRect(0,0,400,400);
     6             for(var i=0;i<10;i++){
     7 
     8                 context.arc(i*25,i*25,i*10,0,Math.PI*2,true);
     9 
    10                 context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.25)";
    11                 context.fill();
    12 
    13     }
    14 }

    保存文件 

    1 function draw(id){
    2     var canvas = document.getElementById(id);
    3     var context = canvas.getContext('2d');
    4     context.fillStyle = "green";
    5     context.fillRect(0,0,400,300);
    6     window.location = canvas.toDataURL('image/png');
    7 }
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