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  • java-接口和多态

    接口

    接口就是多个类的公共规范、
        接口是一种应用数据类型,最重要的内容就是:抽象方法
        接口格式:
            public interface 接口名称 {
                    //接口内容
            }
        如果是Java7,那么接口中包含有:
            1.常量
            2.抽象方法
        如果是Java8,那么还可以额外包含有:
            3.默认方法
            4.静态方法
        如果是Java9,那么还可以额外包含有:
            5,私有方法
        在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法
        抽象方法格式:
            public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
        注意事项:
            1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字: public abstract
            2.这两个关键字修饰符,可以选择性省略
        接口使用步骤:
            1.接口不能直接使用,必须有一个"实现类"来"实现"接口
                格式:
                public class 实现类名称 implements 接口名称{
                        //...
                }
            2.接口的实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
            3.创建实现类的对象,进行使用
        Java8中的,定义默认方法:
            public default 返回值类型 方法名称 (参数列表){
                    //方法体
            }
            备注:
                1.接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
                2.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
                3.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
        Java8中的静态方法:
            格式:
                public static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {
                        //方法体
                }
            提示:
                1.就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
                2.不能通过接口实现类的对象调用接口当中的静态方法
        Java9,接口中可以定义私有方法:
            1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
                格式:
                    private 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
            2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
                格式:
                    private static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
        接口当中也可以定义"成员变量",但是必须使用public static final 三个关键字进行修饰
        从效果上看,这其实就是接口的常量
        格式:
            public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
        注意事项:
            1.一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
            2.接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样也是可以的
            3.接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值
            4.常量名称完全大写,用下划线进行分离
        使用接口时注意:
            1.接口时没有静态代码块或者构造方法的
            2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
                public class MyInterface implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{}
            3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需覆盖重写一次
            4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
            5.如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行重写
            6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法
        1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
        2.类和接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
        3.接口与接口之间是多继承的
            注意事项:
                1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没有关系
                2.多个符接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,并且必须带着default关键字
    

    多态

     代码当中体现多态,其实就是一句话,父类引用指向子类对象
        格式:
            父类名称 对象名 = new 子类名称();
        或者
            接口名称 对象名 = new 实现类名称();
        访问成员变量的两种方式
            1.直接通过对象名称访问变量,看等号组边是谁,优先用谁,没有则向上查找
            2.间接通过成员方法访问变量,看改方法属于谁,优先用谁,没有则向上查找
        多态中,访问成员方法的规则
            看new的是谁,就优先用谁,没有则向上查找
            口诀:编译看左,运行看右
    ``
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