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  • 设计模式(六)Decorate

    装饰设计模式

    当想要对已有对象进行功能增强时,可以定义一个类,将已有对象传入,
    基于已有对象的功能,并提供加强功能,那么,自定义的该类就称为装饰类


    装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象,并基于被装饰对象的功能,提供更丰富的功能

    装饰模式比继承要灵活,避免了代码臃肿,而且降低了类与类之间的关系

    装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强的功能,
    所以装饰类和被装饰类通常都属于一个体系中的

    Reader 继承关系
            |--TextReader
          |--BufferTextReader
       |--MediaReader
          |--BufferMediaReader
       |--FileReader
          |--BufferFileReader
       |--WebReader
          |--BufferWebReader


    Reader 装饰关系
      |--TextReader
      |--MediaReader
      |--FileReader
      |--WebReader
      |--BufferReader

    装饰比继承的好处: 减少了代码的臃肿,增强代码阅读性

    具体实现步骤

     1, 在类的构造函数中传入要操作的类

     2,使用增强传入类的功能

    class Source 原始类
    {
    public void function()
    {
    }
    }
    class SuperSource 装饰类
    {
    Source s=null;
    public SuperSource(Source s)
    {
    this.s=s;
    }
    public void SuperFunction()
    {
    要操作的代码
    s.function();
    要操作的代码
    }
    }

    通常情况下,装饰类和要装饰的类一般都继承同一个类和接口,构造函数中使用多台进行类型传入

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anbylau2130/p/3006416.html
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