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  • 事件机制(复习)

    最近写了几个控件,继承Control的组件。

    再次体会了下.net的event的含义

    1,定义事件参数

       class myEventArgs:EventArgs

         {

             里面可以定义事件参数的属性;(e)

         }

      2,定义事件类

       class myEventClass

       {

            MyEventArgs _eventArgs = new MyEventArgs();

            delegate void EventHandler(object sender, MyEventArgs e);

            event EventHandler ReciveData;

      public void OnReciveData(MyEventArgs e)
      {
        EventHandler handler = ReciveData;
        if (handler != null) handler(this, e);
      }

       }

    3,调用

    static void Main(string[] args)
    {
      var eventsource=new EventSource();

      eventsource.ReciveData += EventsourceReciveData;
      MyEventArgs myargs = new MyEventArgs("good1")
      eventsource.OnReciveData(myargs);
      Console.Read();
    }

    private static void EventsourceReciveData(object sender, MyEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine(e.GetMyData()) ;
    }

      

    什么时候触发这个事件呢?

    事件:由引发着引发时所要发生的一系列动作

    这里,在主函数中调用了一次事件,所以每次主函数执行都会执行一次Event,

    之前一直不敢用event,因为不知道什么时候要出发

    比如button,单击的时候会被触发。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anbylau2130/p/3165363.html
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