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  • 数据共享和数据传递

    数据共享和数据传递是相辅相成的,我们一起来讨论这个问题。首先要说的是共享和传递都是有作用域的。作用域就是起作用的区域,在同一个作用域数据可以共享,超过这个作用域就是跨作用域,就得用到数据传递了。

    作用域

    1. ui作用域
      每一个ui文件缺省都有对应的ui.js。他们作为一个闭合的作用域。ui.js里根据ui文件里组件的id来获取ui对象;不同的ui文件可以定义相同id的组件。在ui.js里定义的变量只能在这个js里访问。

    2. page作用域
      每次调用openPage都会打开一个新的page,这个新的page会盖在旧的page之上,closePage关闭自己后就会露出被盖住的旧的page。每一个page里除了主ui文件以外,还可以包含其它很多ui文件,这些ui文件在同一个page作用域。
      当page关闭的时候,所有在page里构建的对象都会释放。

    3. app作用域
      这个是最大的作用域,只要app没有退出,这个作用域就一直有效。

      app.js属于app作用域,因为它不属于任何page。

    总之,app作用域包含多个page作用域,page作用域包含多个ui作用域。

    内存共享

    相对文件和数据库,内存操作的速度快很多,适合于比较少的数据量操作。缺点就是app关闭后就释放了。deviceone通过以下几种方式来共享内存。

    1. do_Global的memory操作(app作用域)

    这个是app作用域的数据分享。这一块内存其实就是一个键值对,一个key对应一个value,所以要注意如果对一个key重新赋值,就会把以前的value覆盖。使用方法很简单。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。

    //在index.ui.js里设置值,可以设置为任何json对象,函数对象例外。
        global.setMemory("key1", 1);
        global.setMemory("key2", "value1");
        global.setMemory("key3", [ "a", "b", "c" ]);
        global.setMemory("key4", {
            "k1" : "v1",
            "k2" : "v2",
            "k3" : "v3",
            "k4" : "v4"
        });
    var label = ui("do_Label_2");
    // 在memory/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象
    var global = sm("do_Global");
    var content = {};
    content.key1 = global.getMemory("key1");
    content.key2 = global.getMemory("key2");
    content.key3_2 = global.getMemory("key3")[1];
    content.key4_k3 = global.getMemory("key4")["k3"];
    label.text = JSON.stringify(content, null, 2);// 格式化

    2. Javascript的全局变量(page作用域)

    利用JavaScript自身的特性定义全局变量,通常可以定义全局变量来实现同一page下不同ui文件里的数据分享。参考以下的示例,读和写分别在不同的ui文件,但是是在一个page作用域。使用也非常简单,有二种方式:

    虽然很方便,但并不推荐使用,因为使用太随意,如果是协作开发或复杂的项目,如果碰见bug,很难定位和调试。

    // 在test1.ui.js里设置js的全局变量,二种方式。
    // 1.不要加var前缀的变量定义,
    key1 = "value1";
    // 2. 把全局变量定义在deviceone对象上
    deviceone.key2 = {
        "k1" : "v1",
        "k2" : "v2",
        "k3" : "v3",
        "k4" : "v4"
    }
    // 在test2.ui.js里获取test1.ui.js里定义的全局变量,二种方式。
    var content = {};
    content.key1 = key1;
    content.key2_k3 = deviceone.key2["k3"];

    3. Javascript的变量(ui作用域)

    这个不用太多解释,就是正常的js变量定义,只能在当前ui.js作用域有效。

    var key1 = "value1";

    4. sqlite的内存模式

    sqlite通常是文件模式,有一种特殊的情况可以直接在内存里使用sqlite,适用于数据结构比较复杂,文本操作麻烦的方式,利用sql语句操作会灵活得多。
    内存模式只能有一个,名字固定为:memory:.
    在后面sqlite数据库介绍的地方再详细介绍。

    文件共享

    这个大家很好理解,文件共享是app作用域的,而且app重启后也可以访问。可以通过do_Storage组件在app的任何地方把内容写入一个文件,然后在另外一个地方读一个文件把内容读出来。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。这里要注意的是文件读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读.

    // 在index.ui.js里写文件file1和file2,可以直接写json对象
        var key1 = "value1";
        storage.writeFile("data://file1", key1, function(data, e) {
            // 回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据
        })
        var key2 = {
            "k1" : "v1",
            "k2" : "v2",
            "k3" : "v3",
            "k4" : "v4"
        };
        storage.writeFile("data://file2", key2, function(data, e) {
            // 回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据
        })
    // 在datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象
    var datacache = sm("do_DataCache");
    var content = {};
    content.key1 = datacache.loadData("key1");
    content.key2_3 = datacache.loadData("key2")["k3"];
    label.text = "datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象 
    "
            + JSON.stringify(content, null, 2);// 格式化

    do_SQLite组件访问数据库数据

    这个组件是一个MM组件,意味着可以创建多个实例。所有MM组件都缺省是page作用域,也可以是app作用域。创建MM组件第三个参数标示作用域。

    这里要注意的是SQLite读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读

    1. app作用域:

    // 创建一个app作用域的sqlite对象,第二个参数是这个对象的标示,第三个参数标示作用域是app
    var sqlite_app = mm("do_SQLite", "sqlite_app_id1", "app")
    function test_sqlite() {
        // 在index.ui.js里利用这个对象创建一个数据库test.db
        sqlite_app.open("data://test.db");
        var stu_table = "drop table if exists stu_table"
        // 同步执行一个SQL语句
        sqlite_app.executeSync(stu_table);
        // 创建表SQL语句
        stu_table = "create table stu_table(_id integer primary key autoincrement,sname text,snumber text)";
        // 同步执行一个SQL语句
        sqlite_app.executeSync(stu_table);
        var stu_sql = "insert into stu_table(sname,snumber) values('xiaoming','01005');"
                + "insert into stu_table(sname,snumber) values('xiaohong','01006');"
                + "insert into stu_table(sname,snumber) values('xiaoliu','01007')";
        // 异步执行一个SQL语句
        sqlite_app.execute(stu_sql, function(data, e) {
            // 回调到这里才真正把数据插入完,如果在执行到这里之前去查询数据有可能读不到数据
            deviceone.print("insert finished!")
        })
    // 根据"sqlite_app_id1"这个id获取一个app作用域的sqlite对象,第二个参数是这个对象的标示,第三个参数标示作用域是app
    var sqlite_app = mm("do_SQLite", "sqlite_app_id1", "app")
    // 在sqlite/index.ui.js里利用这个对象查询test.db,因为这个对象已经打开了数据库,所以不需要再open了
    // 创建查询SQL语句
    var stu_query = "select * from stu_table";
    // 同步执行一个查询语句
    var result = sqlite_app.querySync(stu_query);
    label.text = "在sqlite/index.ui.js里利用这个对象查询test.db里的stu_table表的第二条数据
    "
            + JSON.stringify(result[1], null, 2);

    2. page作用域:

    // 创建一个page作用域的sqlite对象,唯一的id标示是memory_db_id1
    var sqlite_app = mm("do_SQLite", "memory_db_id1", "page");
    // 在test1.ui.js里利用这个对象创建一个内存数据库,这个名字必须写死是:memory:
    sqlite_app.open(":memory:");
    // 创建表SQL语句
    var stu_table = "drop table if exists stu_table;"
    // 内存数据库执行速度快,可以尝试都用同步
    // 同步执行一个SQL语句
    sqlite_app.executeSync(stu_table);
    stu_table = "create table stu_table(_id integer primary key autoincrement,sname text,snumber text)";
    // 同步执行一个SQL语句
    sqlite_app.executeSync(stu_table);
    var stu_sql = "insert into stu_table(sname,snumber) values('laoming','1');"
            + "insert into stu_table(sname,snumber) values('laohong','2');"
            + "insert into stu_table(sname,snumber) values('laoliu','3')";
    // 同步执行一个SQL语句
    sqlite_app.executeSync(stu_sql);
    // 在test2.ui.js里查询在test1.ui.js里创建的数据库表
    // 根据memory_db_id1这个标示来获取已经创建好的sqlite对象
    var sqlite_app = mm("do_SQLite", "memory_db_id1", "page");
    // 创建查询SQL语句
    var stu_query = "select * from stu_table";
    // 同步执行一个查询语句
    var result = sqlite_app.querySync(stu_query);
    label.text = "在test2.ui.js里查询在test1.ui.js里创建的内存数据库表的第三条记录
    "
            + JSON.stringify(result[2], null, 2)

    数据传递

    数据传递涉及到跨作用域,比如不同的ui文件传递数据,不同的page传递数据。
    其中最重要也是最常用的方式就是消息机制

      1. 消息机制
        这个环节我们在文档再里详细介绍。
        总之,消息机制可以在跨ui作用域传递数据,也可以跨page作用域传递数据。

      2. openPage和closePage传递数据。
        这个数据传递是跨page作用域,但是只限于相隔二层page之间。比如在page1的基础上打开page2,page1把一些数据传递给page2;page2关闭自身,露出page1,又可以把数据传递回page1. 数据传递可以是任何json对象。
        这是一个常规而且非常好的方式,建议都这么使用。

    // 在index.ui.js里openPage页面open_close_page/index.ui,传递数据
        var d = {
            "k1" : "v1",
            "k2" : "v2",
            "k3" : "v3",
            "k4" : "v4"
        };
        app.openPage({
            source : "source://view/open_close_page/index.ui",
            data : d,
            statusBarState : "transparent"
        });
    }
    // 接受页面open_close_page/index.ui 关闭的时候传递回来的数据
    page.on("result", function(data) {
        if (data)
            nf.alert(JSON.stringify(data, null, 2));
    })
    // 从index.ui.js传递过来的数据通过getData获取值,可直接返回json对象
    var data = page.getData();
    label.text = "从index.ui.js传递过来的数据通过getData获取值,可直接返回json对象 
    "
            + JSON.stringify(data, null, 2);// 格式化
    function close_me() {
        // 关闭自身,把数据传递回下一层page
        app.closePage("我是从open_close_page/index.ui关闭的时候传递过来的数据");
    }

    整个文档的详细示例参考这里

    
    
    
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