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  • android获取屏幕尺寸、密度(判断手机屏幕类型)

    这两天编程遇到一个问题,我的地图浮标图片在WVGA手机上正好,在QVGA上就显的太大,所以我要根据屏幕的不同调整浮标的大小使其在QVGA大小合适。有的同事提出了依据分辨率来区分不同的屏幕,但是单WVGA就支持好几种不同的分辨率,QVGA又支持好几种。。。而且更神奇的时候,有时候,通过代码获取屏幕分辨率竟然得到了 320 x 427 ,Android文档是不支持这种分辨率的,所以依据分辨率来区分不同的屏幕是行不通的。

    还好通过仔细研读文档,“各种VGA的density是不同的,(hdpi: 240 , ldpi: 120 , mdpi: 160 , xhdpi: 320)”,所以只要求出不同屏幕的density,就可以知道该手机属于的屏幕类型。

        在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:

     
           DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
            getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
            int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素)
            int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素)
            float density = metric.density;  // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
            int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

     
       但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
            <supports-screens
                android:smallScreens="true"
                android:normalScreens="true"
                android:largeScreens="true"
                android:resizeable="true"
                android:anyDensity="true"
    />

     
       这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
     
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