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  • 用按钮控制游戏物件的开启及关闭

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    //WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie
     
    //宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)
    var mySkin : GUISkin;
    var myWeapon : GameObject;
    var WeaponClosed : boolean = false;
     
    //功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示
    //如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示
    function OnGUI()
    {
       GUI.skin = mySkin;
       if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
       {
          myWeapon.active = false;
          WeaponClosed = true;
       }
        
       else if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
       {
          myWeapon.active = true;
          WeaponClosed = false;
       }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6038295.html
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