zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [图形图像]---位图Bitmap、分辨率Resolution、像素Pixel(px)、距离密度dpi,基本概念与相互之间的联系

    总体:位图由像素阵列组成,阵列个数形成分辨率,栅格形成像素点,像素点单独染色(RGB、alpha、色彩深度)

    位图由网格形状的像素点阵列组成(阵列式啥意思?自行百度吧),每个小网格即为一个像素点,图像长与宽的网格个数即为分辨率。例如分辨率为1280*720表达的就是:屏幕长上有1280个像素,屏幕宽上有720个像素。每一个像素点都是单独染色,像素点的颜色由RGB三原色与灰度值决定。

    位图实质为使用像素阵列来表示的图像(注意“表示”两个字),用于展现在显示器或者用于打印,位图并未真实存在的文件,但它可以生成真实性的文件如png、bmp、jpg、gif、psd、tif等。通过位图我们可以直接操作图像像素,例如有像素决定的颜色、灰度值、背景。

    图1说明了分辨率、屏幕尺寸、Dpi三者关系。分辨率即为长宽上的像素个数,屏幕尺寸即为屏幕面积,Dpi为每英寸上的像素点的个数。

    分辨率、图像、dpi 三者关系

                                                                                 图1

    注意:长度像素数/长度尺寸 与  宽度像素数/宽度尺寸 不一定相等!当二者相等时那么屏幕长宽比==像素长宽比,Dpi等于各自长宽上的像素密度(英寸像素个数)

    说明:DPI与PPI是一个意思,通常PPI用于计算机行业DPI用于印刷业,如同下面提到的像素颜色组成三原色RGB色域通常用于计算行业,CMYK色域通常用于印刷业是同一个道理。

    下面来详解像素。1>像素形状:长方形或者方形。像素长宽比与屏幕长宽比之间关系?

    ---未完待续

  • 相关阅读:
    如何理解显示卡的驱动模块(DDX,DRM,DRI,XVMC)
    基于Linux的嵌入式文件系统构建与设计
    Windows系统——后缀为.zip.00X的zip分卷解压
    windows系统——U 盘损坏修复
    windows系统——常用命令
    U盘用FAT32还是用NTFS格式好
    linux系统程序设计教程
    Posix线程编程指南
    编程风格——UNIX 高手的 10 个习惯
    linux压缩文件——解压方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/android001/p/3666265.html
Copyright © 2011-2022 走看看