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  • js call用法

    obj1.method1.call(obj2,argument1,argument2)
    如上,call的作用就是把obj1的方法放到obj2上使用,后面的argument1..这些做为参数传入.

    举一个具体的例子
    function add(a,b)
    {
        alert(a+b);
    }
    function sub(a,b)
    {
        alert(a-b);
    }

    add.call(sub,3,1);

    这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。


    看一个稍微复杂一点的例子

    function Class1()
    {
        this.name = "class1";

        this.showNam = function()
        {
            alert(this.name);
        }
    }

    function Class2()
    {
        this.name = "class2";
    }

    var c1 = new Class1();
    var c2 = new Class2();

    c1.showNam.call(c2);

    注意,call 的意思是把 c1 的方法放到c2上执行,原来c2是没有showNam() 方法,现在是把c1 的showNam()方法放到 c2 上来执行,所以this.name 应该是 class2,执行的结果就是 :alert("class2");

    怎么样,觉得有意思了吧,可以让a对象来执行b对象的方法,这是java程序员所不敢想的。还有更有趣的,可以用 call 来实现继承 www.2cto.com

    function Class1()
    {
        this.showTxt = function(txt)
        {
            alert(txt);
        }
    }

    function Class2()
    {
        Class1.call(this);
    }

    var c2 = new Class2();

    c2.showTxt("cc");

    这样 Class2 就继承Class1了,Class1.call(this) 的 意思就是使用 Class1 对象代替this对象,那么 Class2 中不就有Class1 的所有属性和方法了吗,c2 对象就能够直接调用Class1 的方法以及属性了,执行结果就是:alert(“cc”);

    对的,就是这样,这就是 javaScript 如何来模拟面向对象中的继承的,还可以实现多重继承。

    function Class10()
    {
        this.showSub = function(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }
    }

    function Class11()
    {
        this.showAdd = function(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }
    }


    function Class2()
    {
        Class10.call(this);
        Class11.call(this);
    }

    很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
    当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法
    说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思
    区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组

     

     js判断对象类型:

    注:[[Class]]为对象的内部属性,无法真接访问到

    这样,就有了:

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    function isArray(o) {
        return Object.prototype.toString.call(o) === '[object Array]';
    }

    因为是字符串比较,也就解决了环境问题和语法灵活性所带来的变化,因此比较稳定。

    好,讲到现在,想必大家对javascript类型判断应该有一个较为深入的理解,我想通过自已的能力,应该也可以写一个比较完善的类型判断函数,那下面就来看一下我是如何实现的。

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    var is = function (obj,type) { 
        var toString = Object.prototype.toString; 
        var _baseTypes = {'undefined':'undefined','number':'number','boolean':'boolean','string':'string'};
        return (_baseTypes[typeof obj]===type)||
                 (type === "Null" && obj === null) ||
                 (type==='Function'&&"object" === typeof document.getElementById ?
                 /^\s*\bfunction\b/.test("" + obj):toString.call(obj).slice(8,-1) === type)||
                 obj instanceof type; 
    };

    因为考虑到实用性,这里是通过传入对象obj和期望类型type,返回boolean值,true为obj为type类型,false为obj不为type类型来实现的.

    首先,var toString = Object.prototype.toString;这里保存了一份对Object的原生toString方法的引用,方便后面使用

       var _baseTypes = {'undefined':'undefined','number':'number','boolean':'boolean','string':'string'};

       这里保存了一份对于typeof可以检测出来的基本数据类型的对象列表,其键类型名称,值为typeof该类型的结果。

    然后:进行类型的检测,返回结果。

       (_baseTypes[typeof obj] === type) :检测是否为基本数据类型

            (type === 'Null' && obj === null):

        因为null实际上属于Object类型,因此typeof null 和Object.prototype.toString(null)返回的结果都为object和[Object object]

        在实际需求中,我们通常希望将null单独列出来作为一种类型来进行判断

        (type==='function'&&'object'===typeof document.getElementById?/^\s*\bfunction\b/.test(""+obj):toString.call(obj).slice(8,-1)===type)

              这里实际上是在判断obj是否是一个函数,而IE6存在bug,无法正确识别getElementById这类函数,因此做了上些特殊的处理。

       obj instanceof type:判断obj是否为type的实例

       这里主要是来处理一引起特殊情况,如一些自定义对象的问题。

    兼容判断类型列表:

    基本数据类型 undefined,string,number,boolean

    复合数据类型 Date,String,Boolean,Number,Object,Function,Array,RegExp,Error

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/andydao/p/3038486.html
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