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  • Linux驱动之内核自带的S3C2440的LCD驱动分析

    先来看一下应用程序是怎么操作屏幕的:Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。FrameBuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节,这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。

    文字说明可能不是很明白,下面以具体的程序来说明LCD的操作

    g_fd = open(FB_DEVICE_NAME, O_RDWR);//只读方式打开设备驱动文件#define FB_DEVICE_NAME "/dev/fb0" 
    ret  = ioctl(g_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &g_tFBVar);//取得LCD的可变参数
    ret = ioctl(g_fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &g_tFBFix);//取得LCD的固定参数 
    /*将当前进程的内存映射到LCD的显存上,这样操作g_pucFBMem相当于操作显存*/
    /* g_dwScreenSize是从固定参数中取出来的,LCD显存的大小 */
    g_pucFBMem = (unsigned char *)mmap(NULL , g_dwScreenSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, g_fd, 0);

    可以看到应用程序首先打开名为 /dev/fb0的帧缓冲驱动的设备文件,然后根据取得的文件索引获得LCD的一些参数,主要是LCD的帧缓冲区大小,最后将当前进程可操作的内存映射到帧缓冲区。这样操作g_pucFBMem即相当于操作LCD的帧缓冲区了,这样就可以操作LCD画图了。

    下面以open函数为例,分析一下整个帧缓冲设备驱动的架构。

    当应用程序调用opne函数打开/dev/fb0时,最终会调用到driversvideofbmem.c文件下的fb_open函数,而fb_open函数被定义在fb_fops 结构体中。

    static const struct file_operations fb_fops = {
        .owner =    THIS_MODULE,
        .read =        fb_read,
        .write =    fb_write,
        .ioctl =    fb_ioctl,
    #ifdef CONFIG_COMPAT
        .compat_ioctl = fb_compat_ioctl,
    #endif
        .mmap =        fb_mmap,
        .open =        fb_open,
        .release =    fb_release,
    #ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
        .get_unmapped_area = get_fb_unmapped_area,
    #endif
    #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
        .fsync =    fb_deferred_io_fsync,
    #endif
    };

    fb_fops 结构体是在帧缓冲设备驱动注册到内核的时候被调用,可以看到fbmem_init函数是这个驱动的入口函数,这个入口函数注册了一个主设备号为29的字符设备驱动,并且创建了一个类,但是没有在类下面创建设备节点,至于创建设备节点的工作在哪里做,这个后面会介绍。

    static int __init
    fbmem_init(void)
    {
        create_proc_read_entry("fb", 0, NULL, fbmem_read_proc, NULL);
    
        if (register_chrdev(FB_MAJOR,"fb",&fb_fops))//注册一个主设备号为29的字符驱动设备
            printk("unable to get major %d for fb devs
    ", FB_MAJOR);
    
        fb_class = class_create(THIS_MODULE, "graphics");//创建一个设备类
        if (IS_ERR(fb_class)) {
            printk(KERN_WARNING "Unable to create fb class; errno = %ld
    ", PTR_ERR(fb_class));
            fb_class = NULL;
        }
        return 0;
    }

    好了,到这里已经看到了帧缓冲设备的注册过程了,接着回到fb_open,这里对这个函数做一个简单的注释:可以看到fb_open首先根据次设备号在registered_fb数组中找到fb_info结构体指针,然后将它赋给file->private_data,在以后调用ioctl、read等系统调用时会用到这个结构体指针从中取出相应数据给到应用层,而info->fbops->fb_open函数可有可无。

    static int
    fb_open(struct inode *inode, struct file *file)
    {
        int fbidx = iminor(inode);//取得次设备号
        struct fb_info *info;
        int res = 0;
    
        if (fbidx >= FB_MAX)
            return -ENODEV;
    #ifdef CONFIG_KMOD
        if (!(info = registered_fb[fbidx]))
            try_to_load(fbidx);
    #endif /* CONFIG_KMOD */
        if (!(info = registered_fb[fbidx]))//根据次设备号在registered_fb数组中找到info结构体
            return -ENODEV;
        if (!try_module_get(info->fbops->owner))
            return -ENODEV;
        file->private_data = info;//将info赋给file->private_data 
        if (info->fbops->fb_open) {//若存在info->fbops->fb_open函数
            res = info->fbops->fb_open(info,1);//则调用它
            if (res)
                module_put(info->fbops->owner);
        }
        return res;
    }

    那么就会产生一个疑问:registered_fb数组是在哪里初始化的,经过搜索发现,它是在driversvideofbmem.c文件下的register_framebuffer被初始化的,这个函数的主要作用有2:一是在fb_class注册一个设备节点;二就是将fb_info结构体指针放入registered_fb数组中。设备节点也有了,到这里一个帧缓冲设备驱动文件描述符也就有了,我们就可以通过操作这个文件来操作LCD了。

    int
    register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)
    {
        int i;
        struct fb_event event;
        struct fb_videomode mode;
    
        if (num_registered_fb == FB_MAX)
            return -ENXIO;
        num_registered_fb++;
        for (i = 0 ; i < FB_MAX; i++)
            if (!registered_fb[i])
                break;
        fb_info->node = i;//记录当前获得的设备节点
    
        fb_info->dev = device_create(fb_class, fb_info->device,
                         MKDEV(FB_MAJOR, i), "fb%d", i);//在fb_class类下注册一个设备节点
        if (IS_ERR(fb_info->dev)) {//如果设备节点注册失败
            /* Not fatal */
            printk(KERN_WARNING "Unable to create device for framebuffer %d; errno = %ld
    ", i, PTR_ERR(fb_info->dev));//
            fb_info->dev = NULL;
        } else//如果设备节点注册成功
            fb_init_device(fb_info);//初始化fb_info
    
        if (fb_info->pixmap.addr == NULL) {
            fb_info->pixmap.addr = kmalloc(FBPIXMAPSIZE, GFP_KERNEL);
            if (fb_info->pixmap.addr) {
                fb_info->pixmap.size = FBPIXMAPSIZE;
                fb_info->pixmap.buf_align = 1;
                fb_info->pixmap.scan_align = 1;
                fb_info->pixmap.access_align = 32;
                fb_info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_DEFAULT;
            }
        }    
        fb_info->pixmap.offset = 0;
    
        if (!fb_info->pixmap.blit_x)
            fb_info->pixmap.blit_x = ~(u32)0;
    
        if (!fb_info->pixmap.blit_y)
            fb_info->pixmap.blit_y = ~(u32)0;
    
        if (!fb_info->modelist.prev || !fb_info->modelist.next)
            INIT_LIST_HEAD(&fb_info->modelist);
    
        fb_var_to_videomode(&mode, &fb_info->var);
        fb_add_videomode(&mode, &fb_info->modelist);
        registered_fb[i] = fb_info;//将fb_info放入registered_fb数组
    
        event.info = fb_info;
        fb_notifier_call_chain(FB_EVENT_FB_REGISTERED, &event);
        return 0;
    }

    接着我们看到内核自带的S3C2410的LCD的驱动结构层次,它属于平台设备驱动层次结构,若对平台设备驱动的层析结构不了解,请参考Linux驱动之平台设备驱动模型简析(驱动分离分层概念的建立)。而driversvideos3c2410fb.c 这个文件属于平台设备驱动层次的驱动层,而archarmplat-s3c24xxdevs.c 属于设备层,这个设备层文件不止LCD一个设备,还含有其他的与S3C2410相关的一些设备。这里只关注LCD设备。可以看到s3c_device_lcd 结构与s3c2410fb_driver是匹配的。

    /*以下结构位于archarmplat-s3c24xxdevs.c*/
    struct platform_device s3c_device_lcd = {
        .name          = "s3c2410-lcd",//设备的名字,与s3c2410fb.c中对应设备名字相同
        .id          = -1,
        .num_resources      = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),
        .resource      = s3c_lcd_resource,
        .dev              = {
            .dma_mask        = &s3c_device_lcd_dmamask,
            .coherent_dma_mask    = 0xffffffffUL
        }
    };
    
    
    /*以下结构位于driversvideos3c2410fb.c*/
    static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
        .probe        = s3c2410fb_probe,
        .remove        = s3c2410fb_remove,
        .suspend    = s3c2410fb_suspend,
        .resume        = s3c2410fb_resume,
        .driver        = {
            .name    = "s3c2410-lcd",//与dev层的设备名字对应
            .owner    = THIS_MODULE,
        },
    };

     我们知道s3c2410fb_driver 结构在platform_driver_register中注册。那么s3c_device_lcd 在哪里注册呢?接着看到在archarmmach-s3c2440mach-smdk2440.c 中有smdk2440_devices这么一个结构体指针数组

    static struct platform_device *smdk2440_devices[] __initdata = {
        &s3c_device_usb,
        &s3c_device_lcd,
        &s3c_device_wdt,
        &s3c_device_i2c,
        &s3c_device_iis,
        &s3c2440_device_sdi,
    };

    接着看到调用smdk2440_devices这个指针数组的函数,它同样位于archarmmach-s3c2440mach-smdk2440.c中

    static void __init smdk2440_machine_init(void)
    {
        s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_lcd_cfg);
    
        platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));//注册平台驱动的device层
        smdk_machine_init();
    }

    接着看到smdk2440_machine_init这个函数,它位于machine_desc这个结构体中,这个宏的相关初始化在setup_arch函数中,这个函数是由内核的start_kernel调用的,所以说在Linux启动不久就将s3c_device_lcd 注册到内核中了。对于machine_desc这个结构体,参考Linux移植之tag参数列表解析过程分析

    接着看到driversvideos3c2410fb.c文件中的s3c2410fb_probe,当设备总线驱动中设备层与驱动层名字匹配后,这个函数被调用:

    static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)
    {
        struct s3c2410fb_info *info;
        struct fb_info       *fbinfo;
        struct s3c2410fb_hw *mregs;
        int ret;
        int irq;
        int i;
        u32 lcdcon1;
    
        mach_info = pdev->dev.platform_data;//从dev结构中获取mach_info结构,里面存放了lcd控制器的寄存器以及配置
        if (mach_info == NULL) {
            dev_err(&pdev->dev,"no platform data for lcd, cannot attach
    ");
            return -EINVAL;
        }
    
        mregs = &mach_info->regs;
    
        irq = platform_get_irq(pdev, 0);
        if (irq < 0) {
            dev_err(&pdev->dev, "no irq for device
    ");
            return -ENOENT;
        }
    
        fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);//1、分配一个fb_info结构
        if (!fbinfo) {
            return -ENOMEM;
        }
    
    
        info = fbinfo->par;/*2、设置fb_info结构*/
        info->fb = fbinfo;
        info->dev = &pdev->dev;
    
        platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);
    
        dprintk("devinit
    ");
    
        strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);
    
        memcpy(&info->regs, &mach_info->regs, sizeof(info->regs));
    
        /* Stop the video and unset ENVID if set */
        info->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
        lcdcon1 = readl(S3C2410_LCDCON1);
        writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, S3C2410_LCDCON1);
    
        // add by thisway.diy@163.com, for eBlocks
        s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB0, 0);    // back light control
    
        info->mach_info            = pdev->dev.platform_data;
    
        fbinfo->fix.type        = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
        fbinfo->fix.type_aux        = 0;
        fbinfo->fix.xpanstep        = 0;
        fbinfo->fix.ypanstep        = 0;
        fbinfo->fix.ywrapstep        = 0;
        fbinfo->fix.accel        = FB_ACCEL_NONE;
    
        fbinfo->var.nonstd        = 0;
        fbinfo->var.activate        = FB_ACTIVATE_NOW;
        fbinfo->var.height        = mach_info->height;
        fbinfo->var.width        = mach_info->width;
        fbinfo->var.accel_flags     = 0;
        fbinfo->var.vmode        = FB_VMODE_NONINTERLACED;
    
        fbinfo->fbops            = &s3c2410fb_ops;
        fbinfo->flags            = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
        fbinfo->pseudo_palette      = &info->pseudo_pal;
    
        fbinfo->var.xres        = mach_info->xres.defval;
        fbinfo->var.xres_virtual    = mach_info->xres.defval;
        fbinfo->var.yres        = mach_info->yres.defval;
        fbinfo->var.yres_virtual    = mach_info->yres.defval;
        fbinfo->var.bits_per_pixel  = mach_info->bpp.defval;
    
        fbinfo->var.upper_margin    = S3C2410_LCDCON2_GET_VBPD(mregs->lcdcon2) + 1;
        fbinfo->var.lower_margin    = S3C2410_LCDCON2_GET_VFPD(mregs->lcdcon2) + 1;
        fbinfo->var.vsync_len        = S3C2410_LCDCON2_GET_VSPW(mregs->lcdcon2) + 1;
    
        fbinfo->var.left_margin        = S3C2410_LCDCON3_GET_HFPD(mregs->lcdcon3) + 1;
        fbinfo->var.right_margin    = S3C2410_LCDCON3_GET_HBPD(mregs->lcdcon3) + 1;
        fbinfo->var.hsync_len        = S3C2410_LCDCON4_GET_HSPW(mregs->lcdcon4) + 1;
    
        fbinfo->var.red.offset      = 11;
        fbinfo->var.green.offset    = 5;
        fbinfo->var.blue.offset     = 0;
        fbinfo->var.transp.offset   = 0;
        fbinfo->var.red.length      = 5;
        fbinfo->var.green.length    = 6;
        fbinfo->var.blue.length     = 5;
        fbinfo->var.transp.length   = 0;
        fbinfo->fix.smem_len        =    mach_info->xres.max *
                        mach_info->yres.max *
                        mach_info->bpp.max / 8;//
    
        for (i = 0; i < 256; i++)
            info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
    
        if (!request_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, SZ_1M, "s3c2410-lcd")) {
            ret = -EBUSY;
            goto dealloc_fb;
        }
    
    
        dprintk("got LCD region
    ");
    
        ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);
        if (ret) {
            dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d
    ", irq, ret);
            ret = -EBUSY;
            goto release_mem;
        }
    
        info->clk = clk_get(NULL, "lcd");
        if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {
            printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source
    ");
            ret = -ENOENT;
            goto release_irq;
        }
    
        clk_enable(info->clk);//使能LCD时钟
        dprintk("got and enabled clock
    ");
    
        msleep(1);
    
        /* Initialize video memory */
        ret = s3c2410fb_map_video_memory(info);//分配显存
        if (ret) {
            printk( KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d
    ", ret);
            ret = -ENOMEM;
            goto release_clock;
        }
        dprintk("got video memory
    ");
    
        ret = s3c2410fb_init_registers(info);/*3、硬件相关的设备,配置LCD寄存器*/
    
        ret = s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
    
        ret = register_framebuffer(fbinfo);/*4、注册fbinfo结构到registered_fb数组*/
        if (ret < 0) {
            printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d
    ", ret);
            goto free_video_memory;
        }
    
        /* create device files */
        device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
    
        printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device
    ",
            fbinfo->node, fbinfo->fix.id);
    
        return 0;
    
    free_video_memory:
        s3c2410fb_unmap_video_memory(info);
    release_clock:
        clk_disable(info->clk);
        clk_put(info->clk);
    release_irq:
        free_irq(irq,info);
    release_mem:
         release_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, S3C24XX_SZ_LCD);
    dealloc_fb:
        framebuffer_release(fbinfo);
        return ret;
    }

    可以看到这个函数最终是注册了fbinfo结构体到帧缓存驱动的registered_fb数组。

    大概总结一下这个函数的功能:

    1、分配一个fb_info结构

    2、设置fb_info结构

    3、硬件相关的操作,配置LCD时钟、配置IO端口、配置LCD寄存器。

    4、最终注册fbinfo结构到registered_fb数组

     s3c2410fb_remove函数的过程与s3c2410fb_probe函数相反

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