一:工厂模式引入前提例子
先看一个案例
1 <script type="text/javascript"> 2 var person= new Object(); //创建一个对象 3 person.name = "小龙哥"; //给对象添加一个name属性 4 person.sex = "男"; //给对象添加一个属性 sex 5 person.sayName = function(){ 6 alert("大家好我是:"+this.name); // 打印出:大家好我是:小龙哥 这里的this代表调用该方法的对象 7 } 8 person.saySex = function(){ 9 alert("性别"+this.sex); // 打印出:性别男 这里的this代表调用该方法的对象 10 } 11 </script>
假象:加入当前有很多的人名,是不是应该像下面这样
1 <script type="text/javascript"> 2 var person2= new Object(); //创建一个对象 3 person2.name = "小龙哥2"; //给对象添加一个name属性 4 person2.sex = "男"; //给对象添加一个属性 sex 5 person2.sayName = function(){ 6 alert("大家好我是:"+this.name); // 打印出:大家好我是:小龙哥2 这里的this代表调用该方法的对象 7 } 8 person2.saySex = function(){ 9 alert("性别"+this.sex); // 打印出:性别男 这里的this代表调用该方法的对象 10 }
11 var person= new Object(); //创建一个对象 12 person3.name = "小龙哥3"; //给对象添加一个name属性 13 person3.sex = "男"; //给对象添加一个属性 sex 14 person3.sayName = function(){ 15 alert("大家好我是:"+this.name); // 打印出:大家好我是:小龙哥3 这里的this代表调用该方法的对象 16 } 17 person3.saySex = function(){ 18 alert("性别"+this.sex); // 打印出:性别男 这里的this代表调用该方法的对象 19 } 20 </script>
... //多的我自己都不想打了
这时候就想,如果有个东西能造出一个对象(人),然后我们直接输入名字就行了...想了半天终于想出个东西---》工厂模式
* 写程序必须想到一件事情--》有重复的代码尽量使用一个函数包装起来,直接调用函数就行了
这时候工厂模式就是用来批量 “造人” 的,哈哈。真能造的话我就在家造人--美女
二:接下来引入工厂模式
1 <script type="text/javascript"> 2 function createPreason(name,sex){ //他的怪癖,喜欢参数 3 var person= new Object(); //创建一个对象 4 person.name = name; //给对象添加一个name属性 5 person.sex = sex; //给对象添加一个sex属性 6 person.sayName= function(){ 7 alert("大家好我是:"+this.name); // 打印出:传进来的参数name的真正值 这里的this代表调用该方法的对象 8 } 9 person.saySex= function(){ 10 alert("性别:"+this.sex); // 打印出:传进来的参数sex的真正值 这里的this代表调用该方法的对象 11 } 12 return person; //返回对象 13 } 14 15 var p1 = createPreason("小龙哥","男"); //调用工厂模式创建对象p1 16 var p2 = createPreason("小龙女","女"); //调用工厂模式创建对象p2 17 p1.sayName(); //打印出 大家好我是:小龙哥 18 p1.saySex(); //打印出 性别:男 19 p2.sayName(); //打印出 大家好我是:小龙女 20 p2.saySex(); //打印出 性别:女 21 </script>
我觉得工厂模式的有几个怪癖:
1.他喜欢参数(这个应该是他的个人爱好,反正我没有这个爱好)
2.现在需要造人的时候就可以随你造人了
3.每个对象都会创建这两个函数--浪费
验证:每次对象里面的函数是否是同一个 alert(p1.sayName == p2.sayName) //肯定是 false
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = function(){ //每写一个function就会诞生一个函数对象 3 alert(1); 4 } 5 6 var b = function(){ //每写一个function就会诞生一个函数对象 7 alert(2); 8 } 9 //上面简写,下面才是本质 10 var a =new Function("alert(1)"); 11 var b =new Function("alert(2)"); 12 a(); 13 b(); 14 </script>
所以:每次通过createPreason()创建对象,对象里面都有2个函数----恩,不说了浪费
该方式是极其简单的模式与写法,要把他弄得很高深,完美(恶心)请看下章