zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 《WF编程》系列之16 工作流与外部世界:生存周期事件 3.2 工作流与外部世界

    《WF编程》系列之16 - 工作流与外部世界:生存周期事件

    3.2 工作流与外部世界

    对许多工作流来说,有一个重要的步骤是决定工作流与应用程序之间如何交互.我们如何得知工作流是否顺利完成?如何从运行中的工作流实例获取数据?如何获取已经完成的工作流的数据?这一节,我们来介绍一些解决这些问题的基本技术原理.

    工作流的基本通信机制包括事件,方法和工作流参数.应用程序可以触发工作流实例的事件,也可以从工作流Runtime接收工作流实例的生存周期事件.首先我们来讨论一下工作流的生命周期事件.

    3.2.1 工作流实例生存周期事件

    WorkflowRuntime类是进入所有正在运行的工作流的大门.WorkflowRuntime公开了许多事件,我们可以利用这些事件来监听正在运行的工作流的变化.这些事件如下表所示:

    名称 描述
    WorklowAborted 当实例被中断时触发.WorkflowInstance类包含一个Abort方法来中断工作流.
    WorklowCompleted 当实例完成时触发,包含一个WorkflowCompletedEventArgs参数来获取任何输出参数.
    WorklowCreated 在使用WorklowRuntime的CreateWorkflow方法创建了工作流之后触发.
    WorklowIdled 当工作流进入空闲状态时触发.当工作流在等待计时器或者外部事件发生时会进入空闲状态.
    WorklowLoaded 当持久化服务将工作流实例恢复到内存中使其继续执行时触发.
    WorklowPersisted 当持久化服务持久化了工作流时触发.工作流进入空闲状态时可以被持久化并从内存中卸载.
    WorklowSuspended 当Runtime暂停了工作流(通常是由于工作流中的SuspendActivity活动)时触发.
    WorklowResumed 当工作流执行过程从暂停中恢复时触发.
    WorklowStarted 当工作流开始执行时触发.
    WorklowTerminated 当工作流被终止时(通常是由于未捕捉的异常,该异常对象中包含WorkflowTerminatedEventArgs)触发.
    WorklowUnloaded 当Runtime从内存中卸载工作流时触发,通常是因为工作流进入了空闲状态.

    OK,实践一下,新建一个Sequential Workflow Console Application项目,名为chapter3_sequential,项目中的WorklowEvents.xoml包含一个Code活动和一个Suspend活动,工作流的设计视图如下:



    Code活动只负责在控制台中输出一条消息,WorklowEvents的代码如下:

    using System;

    using System.ComponentModel;

    using System.ComponentModel.Design;

    using System.Collections;

    using System.Drawing;

    using System.Workflow.ComponentModel.Compiler;

    using System.Workflow.ComponentModel.Serialization;

    using System.Workflow.ComponentModel;

    using System.Workflow.ComponentModel.Design;

    using System.Workflow.Runtime;

    using System.Workflow.Activities;

    using System.Workflow.Activities.Rules;



    namespace chapter3_sequential

    {

    public sealed partial class WorklowEvents: SequentialWorkflowActivity

    {

    public WorklowEvents()

    {

    InitializeComponent();

    }



    private void codeActivity1_ExecuteCode(object sender, EventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Executing");

    }

    }



    }


    然后将SuspendActivty的Error属性设置为intentionally suspended.

    编写Program.cs的代码如下:

    #region Using directives



    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Text;

    using System.Threading;

    using System.Workflow.Runtime;

    using System.Workflow.Runtime.Hosting;



    #endregion



    namespace chapter3_sequential

    {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    using(WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime())

    {

    AutoResetEvent waitHandle 
    = new AutoResetEvent(false);

    //工作流创建

    workflowRuntime.WorkflowCreated 
    += delegate(object sender, WorkflowEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow created");

    };

    //工作流开始

    workflowRuntime.WorkflowStarted 
    += delegate(object sender, WorkflowEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow started");

    };

    //工作流空闲

    workflowRuntime.WorkflowIdled 
    += delegate(object sender, WorkflowEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow idled");

    };

    //工作流暂停

    workflowRuntime.WorkflowSuspended 
    += delegate(object sender, WorkflowSuspendedEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow suspended");

    //输出SuspendActivty的Error属性内容 

    Console.WriteLine(
    ""tReason: " + e.Error);

    //让工作流恢复执行

    e.WorkflowInstance.Resume();

    };

    //工作流恢复

    workflowRuntime.WorkflowResumed 
    += delegate(object sender, WorkflowEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow resumed");

    waitHandle.Set();

    };

    //工作流完成

    workflowRuntime.WorkflowCompleted 
    += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow completed");

    waitHandle.Set();

    };

    //工作流终止

    workflowRuntime.WorkflowTerminated 
    += delegate(object sender, WorkflowTerminatedEventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "Workflow terminated");

    Console.WriteLine(
    ""tException: " + e.Exception.Message);

    waitHandle.Set();



    };



    WorkflowInstance instance 
    = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(chapter3_sequential.WorklowEvents));

    instance.Start();

    Console.Read();

    waitHandle.WaitOne();

    }

    }

    }

    }

    代码中有两个事件(Terminated和Completed)需要执行WaitHandle对象的Set方法.我们在第一章中讨论过,Runtime的默认是在后台线程执行工作流.我们需要通过WaitHandle对象的WaitOne方法来阻止主线程的执行,该方法会使主线程一直等待Set方法发出的完成信号.如果我们不等待完成信号,主线程就会退出,应用程序将在工作流执行之前终止.

    现在来执行一下:



    如果执行过程遇到了不能继续的点,我们不希望发生异常而去终止工作流,这时,我们用SuspendActivty中断了工作流并触发了WorkflowSuspended事件,其EventHandler的WorkflowSuspendedEventArgs中也会包含Error属性的内容.

    当WorkflowSuspended事件触发后,我们输出了一条消息并且直接让工作流实例去恢复操作.工作流从停止的地方继续执行到完成.

    工作流实例事件不是唯一可以监视工作流执行过程的技术,工作流跟踪服务也可以接收关于工作流状态的粗粒化(exceptionally granular)信息.WF提供SqlTrackingService类来将跟踪日志信息记录到SQL Server数据库,而且我们还可以实现自定义跟踪服务并在Runtime中启用.

    例程下载: chapter3_sequential.zip

    http://xiaoshatian.cnblogs.com/
  • 相关阅读:
    OKHttp使用详解
    spring okhttp3
    HTTPS SSL/TLS协议
    springboot @scheduled 并发
    spring @Scheduled 并发
    CORSFilter 跨域资源访问
    定时任务 spring @Scheduled注解
    spring proxy-target-class
    iOS 适用于Pad上的菜单弹出界面-最简单的一种实现记录
    Mac系统清理、占用空间大、空间不够、查看系统文件大小分布
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/andylaufzf/p/1277522.html
Copyright © 2011-2022 走看看