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  • 个人JS体系整理(二)

    一. eval

      eval()函数计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。如果参数是一个表达式,eval()函数将执行表达式。如果参数是Javascript语句,eval()将执行Javascript语句。

    1.1

      如上图所示,第一个eval内部为一个函数表达式,在执行该函数的同时,定义了两个全局变量XY,所以结果分别为200427

      由于因为它会执行任意传给它的代码,在代码字符串未知或者是来自一个不信任的源时,会导致安全问题,同时非常耗性能(它会执行两次2次,一次解析成js语句,一次执行),最重要的是,99.9%使用eval 的场景都有不使用eval的解决方案,所以在任何情况下我们都应该避免使用eval函数。

    二. nullundefined 的区别

      (1) null表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;undefined表示一个变量声明了没有初始化(即没有赋值)

      (2) undefined不是一个有效的JSON,而null是;undefined的类型(typeof)undefined,而null的类型(typeof)object

      (3) 在验证null时,一定要使用“===” ,因为“==”无法分别nullundefined!

    图2.1

    三. 事件与事件流

      (1) 事件

      事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间,也可以理解为是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,changehover都是事件的名字,同时事件是javaScriptDOM之间交互的桥梁。

      (2) 事件流

      事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。事件流有两种模型,即捕获型事件流和冒泡型事件流。

      冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。

      捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。

    3.1

      如上图所示,DOM标准采用捕获+冒泡,两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。

      (1) 事件捕获阶段:实际目标(<div>)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>就停止了。

      (2) 处于目标阶段:事件在<div>上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分。

      (3) 冒泡阶段:事件又传播回文档。

      来个例子搞一下,如下图:

    3.2

      上图点击btn1的区域,会先弹出“btn1”,紧跟着弹出“content”,这就是一个最典型的冒泡事件。

    3.3

      上图代码运行结果为:先弹出“btn1”,然后弹出“btn2”,最后弹出“content ”。它与前一个代码的区别是,一个是绑定,一个是注册。即DOM元素只能绑定一个事件,类似变量,后面的会把前面的覆盖掉;但是DOM元素可以注册多个事件,即在注册第一个事件的时候,同时注册了第二个事件,所以在执行的时候,会从第二个(也就是当前元素的最后一个注册事件)开始执行,直到执行完第三个事件。

    四. 闭包

      闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数)因而,这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点如下:

    1. 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。
    2.   2. 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。

      简单的说,Javascript允许使用内部函数即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。

    图4.1

      如上图所示,给函数原型增加一个方法,同时创建一个实例,会得到结果3.14159

      4.2

      上图就是把一个函数return为一个变量,那么当创建该函数的实例的时候,所有该变量具有的方法都可以被调用,同时还是在函数作用域之外被调用,即闭包,结果依旧为3.14159

    图4.3

    这属于最容易理解的方式,即直接new一个对象,给它赋予各种属性和方法,最终结果依旧为3.14159

    4.4

      这种方式是使用最多的一种方式,也是最方便的一种方式。(var obj = {}就是声明一个空的对象。

      闭包的用途如下:

    1. 函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,比如UI的初始化
    2. 前端缓存。假设有一个很耗性能和时间的函数对象,每次调用都需要很久的时间,那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。
    3. 封装函数(组件化)
    4. 实现类和继承(参考第一种写法)

    五. callapply

    1. 共同点

      都可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象

    1. 不同点

      applyapply(thisObj[argArray])最多只能有两个参数——this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArraythisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

      callcall(thisObjObject)它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj

    5.1

      如上图所示,无论是apply还是call,它的结果都是一样的,都是调用的前面的函数的方法,但是传的参数是不一样的,当然这只是在参数方面的不同。

    5.2

      如上,就是利用callapply实现继承,通过给函数赋予属性和方法,然后给另一个函数继承原函数,再创建新函数的实例,就实现了最简单的继承。

      图5.3

      如上图所示,即一种多重继承的实现方式。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/andyzjy/p/10477879.html
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