详见https://blog.csdn.net/weixin_41729259/article/details/87910512
1.Manifest:属性
1 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 package="com.finddreams.csdn" 3 android:sharedUserId="string" 4 android:sharedUserLabel="string resource" 5 android:versionCode="integer" 6 android:versionName="string" 7 android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] > 8 </manifest>
A、xmlns:android
定义android命名空间,一般为http://schemas.android.com/apk/res/android,这样使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据。
B、package
指定本应用内java主程序包的包名,它也是一个应用进程的默认名称。
C、sharedUserId
表明数据权限,因为默认情况下,Android给每个APK分配一个唯一的UserID,所以是默认禁止不同APK访问共享数据的。若要共享数据,第一可以采用Share Preference方法,第二种就可以采用sharedUserId了,将不同APK的sharedUserId都设为一样,则这些APK之间就可以互相共享数据了。
D、sharedUserLabel
一个共享的用户名,它只有在设置了sharedUserId属性的前提下才会有意义。
E、versionCode
是给设备程序识别版本(升级)用的必须是一个interger值代表app更新过多少次,比如第一版一般为1,之后若要更新版本就设置为2,3等等。。。
F、versionName
这个名称是给用户看的,你可以将你的APP版本号设置为1.1版,后续更新版本设置为1.2、2.0版本等等。。。
G、installLocation
安装参数,是Android2.2中的一个新特性,installLocation有三个值可以选择:internalOnly、auto、preferExternal
选择preferExternal,系统会优先考虑将APK安装到SD卡上(当然最终用户可以选择为内部ROM存储上,如果SD存储已满,也会安装到内部存储上);
选择auto,系统将会根据存储空间自己去适应;
选择internalOnly是指必须安装到内部才能运行。
2.Application属性
一个AndroidManifest.xml中必须含有一个Application标签,这个标签声明了每一个应用程序的组件及其属性(如icon,label,permission等);
3.Activity属性