zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript数据类型

    1.字符串(String)

    字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

    obj.length                           长度
     
    obj.trim()                           移除空白
    obj.trimLeft()
    obj.trimRight)
    obj.charAt(n)                        返回字符串中的第n个字符
    obj.concat(value, ...)               拼接
    obj.indexOf(substring,start)         子序列位置
    obj.lastIndexOf(substring,start)     子序列位置
    obj.substring(from, to)              根据索引获取子序列
    obj.slice(start, end)                切片
    obj.toLowerCase()                    大写
    obj.toUpperCase()                    小写
    obj.split(delimiter, limit)          分割
    obj.search(regexp)                   从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
    obj.match(regexp)                    全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
    obj.replace(regexp, replacement)     替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                         $数字:匹配的第n个组内容;
                                         $&:当前匹配的内容;
                                         $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                         $':位于匹配子串右侧的文本
                                         $$:直接量$符号

    2.布尔类型(Boolean)

    布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。

    • ==      比较值相等
    • !=       不等于
    • ===   比较值和类型相等
    • !===  不等于
    • ||        或
    • &&      且

    3.数组

    JavaScript中的数组类似于Python中的列表

    obj.length          数组的大小
     
    obj.push(ele)       尾部追加元素
    obj.pop()           尾部获取一个元素
    obj.unshift(ele)    头部插入元素
    obj.shift()         头部移除元素
    obj.splice(start, deleteCount, value, ...)  插入、删除或替换数组的元素
                        obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
                        obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
                        obj.splice(n,1)     指定位置删除元素
    obj.slice( )        切片
    obj.reverse( )      反转
    obj.join(sep)       将数组元素连接起来以构建一个字符串
    obj.concat(val,..)  连接数组
    obj.sort( )         对数组元素进行排序
  • 相关阅读:
    cross apply / outer apply
    查看锁表
    常用的一些占位符
    如何将法向量转换到世界空间
    Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
    下一本要看的书
    第五章第五节 四元数
    向量坐标转换、旋转矩阵以及视图转换
    怪诞行为学摘录
    unity3d发布apk资源打包和访问方式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anhao-world/p/14115516.html
Copyright © 2011-2022 走看看