(1)封装的概念:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。
(2)封装的目的:是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。
(3)如何使用面向对象封装?
1、属性器 2、实例与静态方法 3、构造函数 4、重载 5、访问修饰符
(4)一个类由类名,成员变量,成员属性,成员方法组成
public class A { private int i=10;//只能在A类中使用。
public int T{get{return i}}
public void f()
{} }
A a=new A();
int c=a.T;//T为只读,因为T只有get,
c=10;//
public class A { private int i=10;//只能在A类中使用。 public int T{get{return i} set {i=value}} public void f() {} } A a=new A(); a.T=100;//此时i=100,因为T成员有给i赋值的能力