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  • 一个实现了 IDisposable 接口的基类

    当托管对象不再使用时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存,不过进行垃圾回收的时间不可预知。而且,垃圾回收器对窗口句柄、打开的文件和流等非托管资源一无所知。
    当不再需要某对象时,对象的使用者可以通过调用 Dispose 方法(垃圾回收器释放资源时也是调用该方法)来显式的释放托管和非托管资源。

    public class BaseDisposable : IDisposable
    {
        
    ~BaseDisposable()
        {
            
    //垃圾回收器将调用该方法,因此参数需要为false。
            Dispose(false);
        }

        
    /// <summary>
        
    /// 是否已经调用了 Dispose(bool disposing)方法。
        
    ///     应该定义成 private 的,这样可以使基类和子类互不影响。
        
    /// </summary>
        private bool disposed = false;

        
    /// <summary>
        
    /// 所有回收工作都由该方法完成。
        
    ///     子类应重写(override)该方法。
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="disposing"></param>
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            
    // 避免重复调用 Dispose 。
            if (!disposed) return;

            
    // 适应多线程环境,避免产生线程错误。
            lock (this)
            {
                
    if (disposing)
                {
                    // ------------------------------------------------
                    // 在此处写释放托管资源的代码
                    // (1) 有 Dispose() 方法的,调用其 Dispose() 方法。
                    
    // (2) 没有 Dispose() 方法的,将其设为 null。
                    
    // 例如:
                    
    //     xxDataTable.Dispose();
                    
    //     xxDataAdapter.Dispose();
                    
    //     xxString = null;
                    // ------------------------------------------------
                }

                // ------------------------------------------------
                // 在此处写释放非托管资源
                // 例如:
                
    //     文件句柄等
                // ------------------------------------------------
                disposed 
    = true;
            }
        }
        
        
    /// <summary>
        
    /// 该方法由程序调用,在调用该方法之后对象将被终结。
        
    ///     该方法定义在IDisposable接口中。
        
    /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            
    //因为是由程序调用该方法的,因此参数为true。
            Dispose(true);
            
    //因为我们不希望垃圾回收器再次终结对象,因此需要从终结列表中去除该对象。
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        
    /// <summary>
        
    /// 调用 Dispose() 方法,回收资源。
        
    /// </summary>
        public void Close()
        {
            Dispose();
        }
    }


    相关文章:实现 IDisposable 接口的好处

    本文地址:http://www.cnblogs.com/anjou/archive/2007/07/24/812941.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anjou/p/812941.html
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