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  • 线程原理 创建方式

    线程

    1.1 多线程原理

    先画个多线程执行时序图 来体现一下多线程程序的执行流程。

    代码如下:

    自定义线程类:

    public class MyThread extends Thread{
        /*
        * 利用继承中的特点 
        * 将线程名称传递 进行设置 
        */ 
        public MyThread(String name){ 
            super(name); 
        }
        /*
        * 重写run方法 
        * 定义线程要执行的代码 
        */ 
        public void run(){ 
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                //getName()方法 来自父亲
                System.out.println(getName()+i);
            } 
        } 
    }
    

    测试类:

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("这里是main线程");
            MyThread mt = new MyThread("小强");
            mt.start();//开启了一个新的线程 
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("旺财:"+i);
            } 
        } 
    }
    

    流程图:

    程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的

    start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

    通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。

    多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:

    多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

    当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

    1.2 Thread类

    在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类,

    API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

    构造方法

    • public Thread() :分配一个新的线程对象。
    • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字

    常用方法

    • public String getName() :获取当前线程名称。
    • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
    • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
    • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式

    创建线程的方式

    1.第一种继承Thread类方式

    示例代码

    获取线程的名称

    Thread类

    public class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run(){
            // public String getName() :获取当前线程名称
            String name = getName();
            System.out.println(name);
            
            // Thread-0
            
            // public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
            // 是一个静态方法,返回的是一个线程
            Thread t= Thread.currentThread();
            System.out.println(t);
            // Thread[Thread-0,5,main]
            
            System.out.println(t.getName());
            // Thread-0
            
            // 链式编程
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    

    测试类

    public static void(String[] args){
        //创建Thread类中的子类对象
            MyThread mt = new MyThread();
            // 调用start方法,开启心的线程,执行run方法
            mt.start();
    
            new MyThread().start();
        }
    
    设置线程的名称

    Thread类

    /*
    设置线程的名称:
    	1.使用thread类中的getName方法
    		void setName(String name) 改变线程名称,使参数name相同
    	2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参数的构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    		Thread(String name)分配新的 Thread 对象
    */
    public class MyThread extends Thread{
        @Oerride
        public void run(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
        public MyThread(){}
        public MyThread(String name){
            // 把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
            super(name);
        }
    }
    
    

    测试类

    public static void main(String[] args){
        // 开启多线程
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.setName("二郎神");
        mt.start();
        
        // 开启多线程
        new MyThrad("哮天犬").start();
    }
    
    程序暂停指定的时间
    /*
    public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 
    */
    public static void main(String[] args){
        for(int i = 1;i<=60;i++){
            System.out.println(i);
        }
        // 使用thread类中的sleep方法让程序睡眠一分钟
        try{
    		Thread.sleep(1000);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTreace();
        }
    }
    

    1.3 创建线程方式二

    2.第二种实现Runnable接口方式

    java.lang.Runnable

    ​ Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其 实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参方法

    java.lang.Thread类的构造方法

    ​ Thread(Runnable target) 分配新的Treach对象

    ​ Thread(Runnable target,String name) 分配新的Treach对象

    实现步骤:

    1. 创建一个Runnable接口的实现类
    2. 在实现类中重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
    3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
    4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    5. 调用Thread类中的start方法,开启新的线程

    示例代码

    // 创建一个Runnable接口的实现类
    public class RunnableImpl implements Runnable{
       //  在实现类中重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
        @Override
        public void run(){
            for(int i = 0;i<6;i++){
                System.out.prinln(Thread.currentThrad().getName()+"---"+i);
            }
        }
    }
    

    测试类

    public class Demo01Runnable {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个Runnable接口的实现类对象
        	Runnable run = new RunnableImpl();
            // 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
            Thread t = new Tread(run);
            // 调用Thread类中的start方法,开启新的线程
            t.start();
    
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
            }
        }
        // 运行结果
        main---0
    main---1
    main---2
    main---3
    main---4
    main---5
    Thread-0---0
    Thread-0---1
    Thread-0---2
    Thread-0---3
    Thread-0---4
    Thread-0---5
    

    1.4 Thread和Runnable的区别

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

    总结:

    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    2. 可以避免java中的单继承的局限性。
    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

    扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程

    1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

    匿名:没有名字

    内部类:写在其他类内部的类

    匿名内部类的作用:简化代码

    ​ 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合为一步完成

    ​ 把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合为一步完成

    匿名内部类最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

    public static void main(String[] args) {
            // 线程的父类是Thread
            // new MyThread().start();
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 8; i++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+"coll");
                    }
                }
            }.start();
    
            // 线程接口Runnable
            // Runnable r = new Runnable();多态
            Runnable r = new Runnable(){
                // 重写run方法,设置线程任务
    
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 8; i++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+"luncry");
                    }
                }
            };
            new Thread(r).start();
    
            // 简化接口的方式
            new Thread(new Runnable(){
                // 重写run方法,设置线程任务
    
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 8; i++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+"完事");
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

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