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  • chapter19【等待与唤醒案例、线程池、Lambda表达式】

    等待唤醒机制

    1.1 线程间通信

    概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

    比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。

    为什么要处理线程间通信:

    多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

    如何保证线程间通信有效利用资源:

    多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

    1.2 等待唤醒机制

    什么是等待唤醒机制

    这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。

    就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。

    wait/notify 就是线程间的一种协作机制。

    等待唤醒中的方法

    等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:

    1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
    2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
    3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

    注意:

    哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。

    总结如下:

    • 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
    • 否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态

    调用wait和notify方法需要注意的细节

    1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
    2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
    3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

    1.3 生产者与消费者问题

    等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

    就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:

    包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。接下来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。

    示例代码:

    资源类:包子类
    设置包子的属性


    包子的状态:有 true 没有 false

    public class BaoZi {
        /**
         *  皮
         *  馅
         *  包子的状态:有true 没有false 初始值设为false没有包子
         */
    
        String pi;
        String xian;
        boolean flag = false;
    }
    
    

    生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):生产包子
    对包子的状态进行判断
    true:有包子
    包子铺调用wait方法进入等待状态
    false:没有包子
    包子铺生产包子
    增加趣味性:生产两种包子
    有两种状态(i%2 == 0)
    包子铺生产好了包子
    修改包子的状态为true 有
    唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
    注意:
    包子铺线程和包子线程关系--->通信(互斥)
    必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
    锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
    包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
    1.需要在成员位置创建一个包子变量
    2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值

    public class BaoZiPu extends Thread{
        /**
         1.需要在成员位置创建一个包子变量
          */
        private BaoZi bz;
        // 2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
        public BaoZiPu(BaoZi bz){
            this.bz = bz;
        }
        // 设置线程任务(run):生产包子
        @Override
        public void run(){
            // 定义一个变量
            int count = 0;
            // 让包子铺一直生产包子
            while (true){
                // 必须使用同步技术保证两个线程只能有一个在执行
                synchronized (bz){
                    // 对包子的状态进行判断
                    if (bz.flag == true){
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    // 被唤醒后执行,包子铺生产包子
                    // 增加一些趣味性:交替生产两种包子
                    if (count % 2==0){
                        // 生产  薄皮三鲜馅包子
                        bz.pi = "薄皮";
                        bz.xian = "三鲜馅";
                    }else{
                        // 生产 冰皮牛肉大葱馅
                        bz.pi = "冰皮";
                        bz.xian="牛肉大葱馅";
                    }
                    count++;
                    System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                    // 生产包子需要3秒钟
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 包子铺生产好了包子
                    // 修改包子的状态为true 有
                    bz.flag = true;
                    // 唤醒吃货线程,让吃货吃包子
                    bz.notify();
                    System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                }
            }
        }
    }
    

    消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):吃包子
    对包子进行判断
    false:没有包子
    吃货调用wait()方法进入等待状态
    true:有包子
    吃货吃包子
    吃货吃完包子
    修改包子状态为false没有
    吃货唤醒包子铺线程,生产包子

    public class ChiHuo extends Thread{
        // 1.需要在成员变量位置创建一个包子变量
        private BaoZi bz;
        // 2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
        public ChiHuo(BaoZi bz){
            this.bz = bz;
        }
        // 设置线程任务(run):吃包子
        @Override
        public void run(){
            // 使用死循环,让吃货一致吃包子
            while (true){
                // 必须使用同步技术保证两个县城只有一个在执行
                synchronized (bz){
                    // 对包子状态进行判断
                    if (bz.flag == false){
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    // 唤醒之后执行的代码  吃包子
                    System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
                    // 吃货吃完了包子 修改包子的状态为false 没有
                    bz.flag = false;
                    // 吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                    bz.notify();
                    System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
                    System.out.println("------------------");
                }
            }
        }
    }
    
    

    测试类:
    包含main方法,程序执行的入口,启动程序
    创建包子对象
    创建包子铺线程,开启生产包子
    创建吃货线程吃包子

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            BaoZi bz = new BaoZi();
            new BaoZiPu(bz).start();
            new ChiHuo(bz).start();
        }
    }
    
    

    部分运行结果:
    包子铺正在生产:薄皮三鲜馅包子
    包子铺已经生产好了:薄皮三鲜馅包子
    吃货正在吃:薄皮三鲜馅的包子
    吃货已经把:薄皮三鲜馅的包子吃完了,包子铺开始生产包子

    包子铺正在生产:冰皮牛肉大葱馅包子

    线程池

    2.1 线程池思想概述

    我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:

    如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。

    那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?

    在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。

    2.2 线程池概念

    • 线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

    由于线程池中有很多操作都是与优化资源相关的,我们在这里就不多赘述。我们通过一张图来了解线程池的工作原理:

    合理利用线程池能够带来三个好处:

    1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
    2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
    3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

    2.3 线程池的使用

    Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService

    要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

    Executors类中有个创建线程池的方法如下:

    • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

    获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:

    • public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

      Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。

    使用线程池中线程对象的步骤:

    1. 创建线程池对象。
    2. 创建Runnable接口子类对象。(task)
    3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)
    4. 关闭线程池(一般不做)。

    小结

    线程池:JDK1.5之后提供的

    java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池

    Executors类中的静态方法:

    ​ static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重复用固定线程数的线程池

    参数:

    ​ int nThreads;创建线程池中包含的线程数量

    返回值:

    ​ ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向对象编程)

    java,util.concurrent.ExecutorService:线程池接口

    ​ 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务

    ​ submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行

    ​ 关闭/销毁线程池的方法

    ​ void shutodwn()

    线程池的使用步骤:

    1. 使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定数量的线程池
    2. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
    3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
    4. 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议使用)

    示例代码

    创建一个实现Runnable接口的类

    // 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
    public class RunnableImpl implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建一个新的线程执行");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        // 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(RunnableImpl());
         // pool-1-thread-1创建一个新的线程执行
            // 线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还到线程池,线程可以继续使用
            es.submit(new RunnableImpl());
            // pool-1-thread-2创建一个新的线程执行
            es.submit(new RunnableImpl());
            // pool-1-thread-2创建一个新的线程执行
    
            //  4. 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议使用)
            es.shutdown();
            // 抛异常,线程池没有了  就不能获取线程  RejectedExecutionException
            es.submit(new RunnableImpl());
    }
    

    Lambda表达式

    3.1 函数式编程思想概述

    在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做

    面向对象的思想:

    ​ 做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情.

    函数式编程思想:

    ​ 只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程

    3.2 冗余的Runnable代码

    传统写法

    当需要启动一个线程去完成任务时,通常会通过java.lang.Runnable接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread类来启动该线程。代码如下:

    接口的实现类

    // 创建Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务
    public class RunnableImpl implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
        }
    }
    

    测试类

    public class Test {
        public static void main(String[] args){
            //创建Runnable接口实现类对象
            RunnableImpl run = new Runnable();
            // 创建thread类对象,构造方法中传递runnale接口的实现类
            Thread t = new Thread(run);
            // 调用start方法开启新线程,执行run方法
            t.start();
        }
    }
    // 运行结果
    Thread-0新线程创建了
    

    简化代码使用匿名内部类 实现多线程

    public static void main(String[] args){
        Runnable ru = new Runnable(){
            @Override
           public void run(){
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
           } 
        };
        
        // Thread t = new Thread(ru);
        // t.start();
        new Thread(ru).start();
    
    }
    // 运行结果
    Thread-0新线程创建了
    

    再简化

    new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"新线程创建了");
        }
    }).start();
    // 运行结果
    Thread-0新线程创建了
    

    本着“一切皆对象”的思想,这种做法是无可厚非的:首先创建一个Runnable接口的匿名内部类对象来指定任务内容,再将其交给一个线程来启动。

    代码分析

    对于Runnable的匿名内部类用法,可以分析出几点内容:

    • Thread类需要Runnable接口作为参数,其中的抽象run方法是用来指定线程任务内容的核心;
    • 为了指定run的方法体,不得不需要Runnable接口的实现类;
    • 为了省去定义一个RunnableImpl实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;
    • 必须覆盖重写抽象run方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;
    • 而实际上,似乎只有方法体才是关键所在

    3.3 编程思想转换

    做什么,而不是怎么做

    我们真的希望创建一个匿名内部类对象吗?不。我们只是为了做这件事情而不得不创建一个对象。我们真正希望做的事情是:将run方法体内的代码传递给Thread类知晓。

    传递一段代码——这才是我们真正的目的。而创建对象只是受限于面向对象语法而不得不采取的一种手段方式。那,有没有更加简单的办法?如果我们将关注点从“怎么做”回归到“做什么”的本质上,就会发现只要能够更好地达到目的,过程与形式其实并不重要。

    生活举例

    当我们需要从北京到上海时,可以选择高铁、汽车、骑行或是徒步。我们的真正目的是到达上海,而如何才能到达上海的形式并不重要,所以我们一直在探索有没有比高铁更好的方式——搭乘飞机。

    而现在这种飞机(甚至是飞船)已经诞生:2014年3月Oracle所发布的Java 8(JDK 1.8)中,加入了Lambda表达式的重量级新特性,为我们打开了新世界的大门。

    3.4 体验Lambda的更优写法

    借助Java 8的全新语法,上述Runnable接口的匿名内部类写法可以通过更简单的Lambda表达式达到等效:

    public static void main(String[] args){
        new Thread(()-> 
            // 启动线程
            System.out.println("多线程任务执行")).start();
    }
    

    3.5 回顾匿名内部类

    Lambda在上例核心代码

    () - > System.out.println("多线程任务执行!")
    

    为了理解Lambda的语义,我们需要从传统的代码起步。

    使用实现类

    要想启动一个线程,需要创建一个Thread类的对象并调用start方法。而为了指定的 线程执行的内容,需要调用Thread类的构造方法:

    • public Thread(Runnable target)

    为了获取Runnable接口的实现类对象,可以为给借口定义一个RunnableImpl(接口实现类):

    public class RunnableImpl implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("多线程任务执行!")
        }
    }
    

    然后创建该类的对象作为Thread类的构造参数:

    public static void main(String[] args){
        Runnable task = new RunnableImpl();
        new Thread(task).start();
    }
    

    使用匿名内部类

    这个RunnableImpl类只是为了实现Runnable接口而存在的,而且仅被使用了唯一一次,所以使用匿名内部类的语法即可省去该类的单独定义,即匿名内部类:

    public static void main(String[] args){
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run(){
            System.out.println("多线程任务执行!");
        }  
        }).start();
    }
    

    匿名内部类的好处与弊端

    一方面,匿名内部类可以帮我们省去实现类的定义;另一方面,匿名内部类的语法——确实太复杂了!

    语义分析

    仔细分析该代码中的语义,Runnable接口只有一个run方法的定义:

    • public abstract void run();

    即制定了一种做事情的方案(其实就是一个函数):

    • 无参数:不需要任何条件即可执行该方案。
    • 无返回值:该方案不产生任何结果。
    • 代码块(方法体):该方案的具体执行步骤。

    同样的语义体现在Lambda语法中,要更加简单:

    () -> System.out.println("多线程任务执行!")
    
    • 前面的一对小括号即run方法的参数(无),代表不需要任何条件;
    • 中间的一个箭头代表将前面的参数传递给后面的代码;
    • 后面的输出语句即业务逻辑代码。

    3.6 Lambda标准格式

    Lambda省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:

    • 一些参数
    • 一个箭头
    • 一段代码

    Lambda表达式的标准格式为:

    (参数类型 参数名称) -> { 一些重写方法的代码 }
    

    格式说明:

    • 小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。
    • ->是新引入的语法格式,代表指向动作。
      • 传递的意思,把参数传递给方法体
    • 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。
      • 重写接口的抽象方法的方法体

    示例代码

    public static void main(String[] args){
        // 使用匿名内部类,实现多线程
        new Thread((new Runnable){
            @Override
            public void run(){
                System.out.println("多线程任务执行");
            }
        }).start();
        // 使用Lambda表达式  实现多线程
        new Thread(() - >{
            System.out.println("多线程任务执行");
        }
                   ).start();
    }
    
    

    3.7 练习:使用Lambda标准格式(无参无返回)

    题目

    给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。如下:

    定义一个厨子接口

    public interface Cook{
        public abstract void makeFood();
    }
    

    定义一个方法传递cook接口,方法内部调用cook接口中的方法makeFood

    public static void invokeCook(Cook cook){
        cook.makeFood();
    }
    

    调用invokeCook方法,参数是cook接口,传递cook接口的匿名内部类对象

    invokeCook(new cook(){
        @Override
        public void makeFood(){
            System.out.println("吃饭了");
        }
    });
    
    // 使用lambda表达式,简化匿名内部类的书写
    invokeCook(() - >{
        System.out.println("吃饭了");
    });
    

    备注:小括号代表Cook接口makeFood抽象方法的参数为空,大括号代表makeFood的方法体。

    3.8 Lambda的参数和返回值

    需求:
        使用数组存储多个Person对象
        对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
    

    下面举例演示java.util.Comparator<T>接口的使用场景代码,其中的抽象方法定义为:

    • public abstract int compare(T o1, T o2);

    当需要对一个对象数组进行排序时,Arrays.sort方法需要一个Comparator接口实例来指定排序的规则。假设有一个Person类,含有String nameint age两个成员变量:

    public class Person { 
        private String name;
        private int age;
        
        // 省略构造器、toString方法与Getter Setter 
    }
    

    示例代码

    /* Lambda表达式有参数有返回值练习
     * 需求:
     *      使用数组存储多个Person对象
     *      对数组中的person对象使用Arrays的sort方法通过年龄升序排序
     */
    public class Demo01Arrays {
        public static void main(String[] args) {
            Person[] arr = {
                    new Person("迪丽热巴",26),
                    new Person("马尔扎哈",23),
                    new Person("霹雳苛察",25)
            };
            // 对数组中的person对象使用Arrays的sort方法通过年龄升序排序
           /* Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
                @Override
                public int compare(Person o1, Person o2) {
                    return o1.getAge()-o2.getAge();
                }
            });*/
    
            // 使用Lambda表达式,简化匿名内部类
            Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2) ->{
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            });
            // 遍历数组
            for (Person person : arr) {
                System.out.println(person);
            }
        }
    }
    
    

    代码分析

    下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。

    • 为了排序,Arrays.sort方法需要排序规则,即Comparator接口的实例,抽象方法compare是关键;
    • 为了指定compare的方法体,不得不需要Comparator接口的实现类;
    • 为了省去定义一个ComparatorImpl实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;
    • 必须覆盖重写抽象compare方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;
    • 实际上,只有参数和方法体才是关键

    3.9 练习:使用Lambda标准格式(有参有返回)

    题目

    给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值:

    public interface Calculator {
        int calc(int a, int b);
    }
    

    在下面的代码中,请使用Lambda的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算:

    public class Demo08InvokeCalc {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO 请在此使用Lambda【标准格式】调用invokeCalc方法来计算120+130的结果ß
        }
    
        private static void invokeCalc(int a, int b, Calculator calculator) {
            int result = calculator.calc(a, b);
            System.out.println("结果是:" + result);
        }
    }
    

    解答

    public static void main(String[] args) {
        invokeCalc(120, 130, (int a, int b) -> {
          	return a + b;
        });
    }
    

    备注:小括号代表Calculator接口calc抽象方法的参数,大括号代表calc的方法体。

    3.10 Lambda省略格式

    可推导即可省略

    Lambda强调的是“做什么”而不是“怎么做”,所以凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略。例如上例还可以使用Lambda的省略写法:

    public static void main(String[] args) {
      	invokeCalc(120, 130, (a, b) -> a + b);
    }
    

    省略规则

    在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:

    1. 小括号内参数的类型可以省略;
    2. 如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略;
    3. 如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号。

    备注:掌握这些省略规则后,请对应地回顾本章开头的多线程案例。

    3.11 练习:使用Lambda省略格式

    题目

    仍然使用前文含有唯一makeFood抽象方法的厨子Cook接口,在下面的代码中,请使用Lambda的省略格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

    public class Demo09InvokeCook {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO 请在此使用Lambda【省略格式】调用invokeCook方法
        }
    
        private static void invokeCook(Cook cook) {
            cook.makeFood();
        }
    }
    

    解答

    public static void main(String[] args) {
      	invokeCook(() -> System.out.println("吃饭啦!"));
    }
    

    3.12 Lambda的使用前提

    Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:

    1. 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法
      无论是JDK内置的RunnableComparator接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。
    2. 使用Lambda必须具有上下文推断
      也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。

    备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。

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