zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 如何巧妙的实现文件下载

    如何巧妙的实现文件下载

    如何巧妙的实现文件下载

    文件上传下载在业务开发中非常常见,尤其在企业级应用中;实现图片、报表类文件的下载居多。最近我有赞商品中心后台商品批量改价功能模块与堂食点单插件功能模块中就遇到文件下载的需求。

    常见的处理方式

    一般在文件下载的方式:

    window.open

    window.open("htpp://127.0.0.1/test.rar");

    使用 window.open 是可以实现文件的下载,正常的 zip 、 rar 、 arj 等文件是可以使用 window.open 打开的;window.open 能够打开的原理是让我门用浏览器打开一个文件时,如果浏览器无法解析,它就会把该文件下载下来。比如: html 、 pdf 、 png 等使用 window.open 是无法打开的。

    另外一点,使用 window.open 会受到浏览器安全策略的限制,会静默该行为。

    window.location

    使用 window.location.href ='xxx.zip' 或者 window.location='xxx.zip' 实现文件的下载; 但是该方法不仅具有 window.open 的限制,还会受到浏览器兼容性的影响。

    a 标签

    还有一种处理方式:使用 H5 a 标签 download 新特性,其是规定超链接下载的目标。比如

    <a href="https://github.com/Yao-JSON/blog/archive/master.zip" download="blog">
      Download ZIP
    </a>

    该方法兼容性较好,而且交互体验友好,不需要打开一个新的窗口,在当前窗口下实现下载。最具代表性的解决案例是:Github Docunload Zip ;

    image.png | left | 827x397

    但是该方案仅适用于已知的服务器端静态资源文件下载,在业务上很有局限性。通常在业务开发中,文件通常是后端生成动态的下载,所以以下才是正确的处理方式。

    动态的创建 a 标签

    动态创建 a 标签,实施下载;顾名思义,就是创建一个 a 标签,添加 href 、 download 属性,模拟用户点击,实现下载。 具体代码如下:兼容()

    const downloadFile = (url, fileName = '') => {
      let eleLink = document.createElement('a');
      eleLink.download = fileName;
      eleLink.style.display = 'none';
      eleLink.href = url;
      // 受浏览器安全策略的因素,动态创建的元素必须添加到浏览器后才能实施点击
      document.body.appendChild(eleLink);
      // 触发点击  
      eleLink.click();
      // 然后移除
      document.body.removeChild(eleLink);
    };
    
    export default downloadFile;
     

    其他下载

    如何下载 html 片段或者文本

    import downloadFile from './downloadFile';
    
    const debug = ['<a id="a"><b id="b">hey!</b></a>'];
    const blob = new Blob(debug,{
        type: 'text/html'
    })
    
    const url = URL.createObjectURL(blob);
    
    downloadFile(url, 'index.html');

     

    图片是base64 如何实现下载

    import downloadFile from './downloadFile';
    
    const debug = ['base:...'];
    const blob = new Blob(debug,{
        type: 'text/html'
    })
    
    const url = URL.createObjectURL(blob);
    
    downloadFile(url, 'index.html');
     

    canvas 下载

    import downloadFile from './downloadFile';
    
    const canvas = document.createElement('canvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    ...
    ...
    ...
    const src = canvas.toDataURL('image/png')
    
    downloadFile(src, 'canavs.png')
    

    参考地址:https://juejin.cn/post/6844903703908990990

  • 相关阅读:
    WPF之SharpAvi视频录制(AVI)
    WPF之录制桌面视频(FFMPeg)
    Unity3d之Navigation导航系统(AII敌人)
    Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
    Unity3D之Camera
    Unity3D之Material(材质、着色器、纹理)
    分布式服务弹性框架“Hystrix”实践与源码研究(一)
    平安某金所奇葩的面经-关于幂等和ROA设计的反思
    来自GitHub的Android UI开源项目
    JavaScript实现MVVM之我就是想监测一个普通对象的变化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anu0823/p/14362519.html
Copyright © 2011-2022 走看看