<canvas id = "myCanvas" width = '500' height = '500'> Canvas画正多边形 </canvas><script> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = myCanvas.getContext("2d"); function drawPath(x, y, n, r) { var i,ang; ang = Math.PI*2/n //旋转的角度 context.save();//保存状态 context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充红色,半透明 context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//填充绿色 context.lineWidth = 1;//设置线宽 context.translate(x, y);//原点移到x,y处,即要画的多边形中心 context.moveTo(0, -r);//据中心r距离处画点 context.beginPath(); for(i = 0;i < n; i ++) { context.rotate(ang)//旋转 context.lineTo(0, -r);//据中心r距离处连线 } context.closePath(); context.stroke(); context.fill(); context.restore();//返回原始状态 } drawPath(100, 100, 5, 40)//在100,100处画一个半径为40的五边形 drawPath(200, 100, 3, 40)//在200,100处画一个半径为40的三角形 drawPath(300, 100, 7, 40)//在300,100处画一个半径为40的七边形 drawPath(100, 200, 15, 40)//在100,200处画一个半径为40的十五边形 drawPath(200, 200, 4, 40)//在100,200处画一个半径为40的四边形 </script>