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晚测7
晚测7
T1
打怪的顺序一定是顺序的,通过交换邻项可证,所以随便做一下就行。
T2
先转化成喝的次数,发现一定是最小的瓶子先被喝完,于是就可以按照次数排序,每次进行模拟,注意最后一轮需要判断。
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1.9 向线程传递参数
原文地址:https://www.cnblogs.com/anyixing-fly/p/13821710.html
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