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  • 模拟21

    T1

    打表找规律,emm,说一下当时怎么打的表吧。

    样例给了很多,并且把(n=3)的情况都给出来了,所以试着打一下(n=4)的表。

    不难想到最后答案和标号没有关系,只和当前每个人后边跟的人的个数有关系,所以把每个状态最大表示一下。

    初始状态即为({1,1,1,1})设为(S_0),不难看出(S_0)只能引出一个状态,({2,1,1,-1}),设为(S_1),为什么要这么做而不是直接搜索,一会就明白了。

    (f_i)表示状态(S_i)的期望,那么我们有(f_0=f_1+1),考虑由(S_1)可以推出什么状态,有三种,({2,1,1,-1}),二的人和某个一的人对决然后挂了,概率是选到一个二的人的概率和一个一的人的概率(frac{2}{3})乘上他失败的概率(frac{1}{2})({3,1,-1,-1}),二的人赢了,概率为(frac{1}{3})({2,2,-1,-1}),两个一的人对决,不管结果怎样,结局都是这个,两种状态分别设为(S_2,S_3),有一种状态已经设过了。

    到了这里,应该就知道为什么不能搜索了,因为转移有环,故需要消一下元,列式子可以得到。

    [f_1=frac{1}{3} f_1 imes frac{1}{3} f_2 imes frac{1}{3} f_3 + 1 ]

    同样的,对于(S_3)继续推,发现(S_3)的后继状态只有(S_2),因为两个人的对决结果不论是什么都一样,所以有

    [f_3=f_2+1 ]

    看似进行不下去了,但是还有一个状态(S_2),尝试以它为突破点,(S_2)的后继状态有两个,一是(S_1),还有一个是最终状态({4,-1,-1,-1}),设为(S_4),显然有(f_4=0)

    所以又得到一个式子,

    [f_2=frac{1}{2} f_1 +1 ]

    然后就能解出所有的未知量,然后就需要仔细找规律加上凑样例硬模拟。。。。

    T2

    随便(DP)一下

    T3

    考试结束之前除非对拍过了否则不要改代码!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    T4

    排序贪心,不难想到应该按照大小关系分成两类,然后分别排序就行了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anyixing-fly/p/13863394.html
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