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  • Android ExpandListView的用法(补上昨天的)(今天自习)

    今天自习写ExpandListView的作业,昨天没写博客就是去写作业去了。

    今天来说昨天内容吧!

      其实ExpandListView和ListView的用法大同小异。

    首先就是创建一个自己的适配器(现在好像只会写自定义的适配器)

    创建的时候继承BaseExpandListView,然后实现里面的方法。

     

    这里一个个方法重写下,出来getView的两个方法难写点,其他的还都简单。

    一个个解释哈,我们刚开始实现接口的抽象方法后,创建自己需要的字符串,

    就拿手机QQ的联系人界面来说

        group的作用就是给分组命名的字符串,每个都有一个字符串,所以用字符串数组

        child就是你分组的人,以此类推是不是就是二维字符串数组。

        至于geyan我这边想写那个个性签名的那些话传过来

    getGroupCount:返回分组的个数

    getChildrenCount:分组里面的二级菜单个数。(二级菜单就是联系人,比如特别关心里面的张三)

    getGroup:就是获得这个组当前的下标的值

    getChild:就是获得这个二级菜单当前的下标的值

    getGroupId:给每个分组分配id=下标

    getChildId:你懂的

    hasStableIds:这个是看数据是否稳定,就是是否有重复id,大概这个意思,我一般是true,稳定总 是好的,当然视情况而定吧
    getGroupView:这个懂吧,先得在layout里写好布局,然后实例化连接它。然后就给它连接控件进行操作。
    getChildView:这个就是给二级菜单用的布局,也得写好布局xml,千万不要搞混了,或者传个控件给实例化。
    isChildSelectable:这个是说二级菜单可不可选。


    继续,我们写好适配器就是连接ExpandListView。

     自己写的适配器new个对象,三个参数就是一个字符串数组做分组,两个字符串二维数组做二级菜单的内容。然后就是监听,第一个是二级菜单的监听,第二个是分组的监听。

    还是比较简单的,然后自己注意写好三个布局,应该不会难看(本活动的布局,分组的布局,二级菜单的布局)

     

    我做出的效果就是如图:

    做了一些修饰,其实我把这个融入到我昨天写的界面里去了。

    会不会奇怪为啥有那个三角形不打开是右边,打开却在下面。这里说下选择器。

    在drawable里面创建一个select.xml。然后在里面写:

    这里的作用就是看你这个是不是展开的,如果不是就右三角形,这两个三角形是在阿里巴巴矢量图标库里下载过来的。

    怎么用呢?,展开是expand,我们学的也是ExpandListView,肯定是在布局中找到控件并搞地址。

     可以看到groupIndicator,这个就是它的指针图标,选择器就相当于监听。

    l

    补充个内容,就是图片的裁剪,变圆形,这个得自己写个Bitmap,

    package com.example.listview;


    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Matrix;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.PorterDuff;
    import android.graphics.PorterDuffXfermode;
    import android.graphics.Rect;
    import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.widget.ImageView;


    public class MyImage extends androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView {
    private Paint paint = new Paint();

    public MyImage(Context context) {
    super(context);
    }

    public MyImage(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    }

    public MyImage(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    }

    //将头像按比例缩放
    private Bitmap scaleBitmap(Bitmap bitmap){
    int width = getWidth();
    //一定要强转成float 不然有可能因为精度不够 出现 scale为0 的错误
    float scale = (float)width/(float)bitmap.getWidth();
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postScale(scale, scale);
    return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);

    }
    //将原始图像裁剪成正方形
    private Bitmap dealRawBitmap(Bitmap bitmap){
    int width = bitmap.getWidth();
    int height = bitmap.getHeight();
    //获取宽度
    int minWidth = width > height ? height:width ;
    //计算正方形的范围
    int leftTopX = (width - minWidth)/2;
    int leftTopY = (height - minWidth)/2;
    //裁剪成正方形
    Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap,leftTopX,leftTopY,minWidth,minWidth,null,false);
    return scaleBitmap(newBitmap);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Drawable drawable = getDrawable();
    if (null != drawable) {
    Bitmap rawBitmap =((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();

    //处理Bitmap 转成正方形
    Bitmap newBitmap = dealRawBitmap(rawBitmap);
    //将newBitmap 转换成圆形
    Bitmap circleBitmap = toRoundCorner(newBitmap, 14);

    final Rect rect = new Rect(0, 0, circleBitmap.getWidth(), circleBitmap.getHeight());
    paint.reset();
    //绘制到画布上
    canvas.drawBitmap(circleBitmap, rect, rect, paint);
    } else {
    super.onDraw(canvas);
    }
    }

    private Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {

    //指定为 ARGB_4444 可以减小图片大小
    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_4444);
    Canvas canvas = new Canvas(output);

    final int color = 0xff424242;
    final Rect rect = new Rect(0, 0,bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    paint.setColor(color);
    int x = bitmap.getWidth();
    canvas.drawCircle(x / 2, x / 2, x / 2, paint);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
    return output;
    }
    }

    这个就是自己创个class,写进去就行

    然后自己用图片的时候就<MyImage 等提示找到那个路径和自己差不多的,

    <com.example.listview.MyImage
    android:id="@+id/image_p"
    android:layout_width="60dp"
    android:layout_height="60dp"
    android:layout_margin="10dp"
    android:src="@drawable/pika1"

    />
    用法和ImageView一样。

    再提一下自己改标题,每次是不是看着那个标题总是自己的项目名称,是不是看着不爽。
    我们先写一个自己想要的标题,本牛崽这边是title_right
    再到你的活动相对应的布局里去调用这句话
    <include layout="@layout/title_right"></include>
    你会发现有两个标题在那排着,
    这个时候得到活动里去隐藏默认的标题。
    在onCreate方法里,
    ActionBar actionbar = getSupportActionBar();
    if (actionbar != null) {
    actionbar.hide();
    }

    本牛崽百度搞到的,

    就这些了。。。好像还比较简单吧,得自己多打,现在有的兄弟姐妹前面的代码没打,每天听理论,现在都不知道下手了。

    一定得多敲,脑子记忆会刷新,手指记忆会记很久。

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