Temporal Shift Module for Efficient Video Understanding
Intro
文章是提出了一种颇为有效的跨帧处理模块,能够提升2DCNN对于视频数据的特征提取能力,大大提升视频分类的准确率,同时,该模块还是0参数量的模块,即插即用。
Intution
本文的Intution其实很明显,是想要借鉴一维卷积的移位、乘加操作的分解,将其利用到视频处理中,而恰巧2D卷积本质上是对通道维度的乘加,恰巧满足卷积的第二个操作,那么只要实现了卷积的移位操作,就可以将视频序列在时间维度上当成一维序列进行卷积化处理了。
首先我们先回顾一下一维卷积的过程:
对于序列(X),假定我们需要使用大小为3的卷积对其进行处理,卷积核权重为 (W =(w_1, w_2, w_3)),
那么首先需要对输入序列(X)进行移位处理:
然后进行乘加处理:
基于此,作者想到,如果想要对时序维度进行信息利用,其实并不一定需要参数量更大的3D卷积网络,而是可以利用卷积对通道维度的乘加处理,再单独加上时间维度的移位操作,这样就可以实现在时间维度上的1D卷积了。
Method
文章对TSM进行了这样一张图的解释:
怎奈右边部分怎么也看不懂。。然后就去看了代码,其实还是不太懂。
研究了下我画了个更好理解的图:
以通道为3的特征层为例,每组3个通道为一张图对应的特征层,因此从上往下是对应不同帧的特征层。对这个图进行解释,shift操作对所有特征层的第一层向下进行平移,于是可以看到shift之后第一列对应shift之前第一列是向下平移的了,其中白色的层表示0填充,第二层不动,第三层向上平移,那么第一层第二层第三层的序列就可以表示成X(i-1)、X(i)和X(i+1)的三个序列了,由于卷积本身是对所有通道的一个加权,因此2D卷积处理后就把三个特征层加权求和变成了一个特征层,从而实现了1D卷积的乘加操作(kernel size = 3)。
需要说明的是,原文是对很多相邻的通道同时进行平移,而我的例子只是平移了一个通道,显然对于kernel size为3的1D卷积,如果channel数量大于3,只能是同时对channel size / 3数量的channel进行平移,这样做就是将相邻多个通道看成一个通道进行处理,当然也是可以这么做的;但是原文中是四分之一的通道上移,四分之一的通道下移,二分之一的通道不移动(移动先后顺序无关,因为最后是求和),我画的图是三个通道的例子;为什么原文那样做比较好,后面作者简单做了个实验:
每个shift占比四分之一可能是个比较合适的值,但其实这里的实验明显是不够的,感觉不能充分说明四分之一的超参足够优秀。。。
Training
训练的话其实是参考TSN的,TSN的训练是下面几个过程:
- 将视频划分为若干clip
- 每个clip的图像被按当成batch处理,使用2d卷积
- 所有clip处理完之后进行fuse
- fuse之后对整个视频分类。
基本也就是把一些卷积结构换成TSM,不再赘述。
Code
out = torch.zeros_like(x)
fold = c // fold_div
out[:, :-1, :fold] = x[:, 1:, :fold] # shift left
out[:, 1:, fold: 2 * fold] = x[:, :-1, fold: 2 * fold] # shift right
out[:, :, 2 * fold:] = x[:, :, 2 * fold:] # not shift
return out