先看一个非多线程的例子, 代码执行时不能进行其它操作(譬如拖动窗体):
{自定义方法: 在窗体上绘制...} procedure MyMethod; var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Form1.Canvas.Lock; Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i)); Form1.Canvas.Unlock; end; end; {调用上面的自定义方法} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin MyMethod; end;
修改为多线程(只修改一行代码):
procedure MyMethod; var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Form1.Canvas.Lock; Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i)); Form1.Canvas.Unlock; end; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin TThread.CreateAnonymousThread(MyMethod).Start; //!!! end;
代码分析:
1、TThread 现在增加了许多 class 方法(直接通过类名调用的方法), TThread.CreateAnonymousThread() 就是比较有用的一个.
2、顾名思义, CreateAnonymousThread 是建立匿名线程对象, 它的参数是我们需要在线程中执行的方法.
3、但 CreateAnonymousThread 建立线程后是挂起的, 需要手动运行它; 后面的 Start 方法就是用来唤醒线程的.
4、(以前)唤醒线程还可以使用 Resume 方法或 Suspended 属性(Suspended := False;); 但它们即将被废弃了, 现在应使用 Start 来启动线程.
CreateAnonymousThread 的参数类型 TProc 是匿名方法(reference), 所以代码可以简写为:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin TThread.CreateAnonymousThread( //直接写入方法体 procedure var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Canvas.Lock; Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i)); Canvas.Unlock; end; end //此处无分号 ).Start; end;
延时执行:
var myThread: TThread; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin myThread := TThread.CreateAnonymousThread( procedure var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Canvas.Lock; Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i)); Canvas.Unlock; end; end //这里没有分号 ; ); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin myThread.Start; end;
待加强:
1.TThread.CreateAnonymousThread(); //普通 2.TThread.Queue(); //队列 3.TThread.Synchronize(); //VCL 同步