流行的解决方案是在大多数地方是用[NSUserDefaults standardUserDefaults的一个关键,如果它不存在,这意味着这是应用程序启动,否则,它不是第一次。然后,它说设置成后者在该方法的关键:“applicationWillTerminate:(UIApplication*)application”。这一解决方案非常好,直到我们得到的iOS 4.0。在iOS 4.0 +这种方法很少被称为(只适用于内存问题)在苹果的UIApplicationDelegate文档中所述。
在appdelegate.m中找到 “application:didFinishLaunchingWithOptions:”方法, 添加以下代码:
1 if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"everLaunched"]) { 2 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"everLaunched"]; 3 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstLaunch"]; 4 } 5 else{ 6 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"firstLaunch"]; 7 }
总的解决办法是 2 个key: @”everLaunched”判断用户以前是否登录,
@”firstLaunch” 用来开发者在程序的其他部分判断.
在第一次启动的时候 key @”everLaunched” 不会被赋址的, 并且设置为YES. @”firstLaunch”被设置为 YES.
在程序的其他部分用以下代码判断:
1 if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstLaunch"]) { 2 // 这里判断是否第一次 3 UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"第一次" 4 message:@"进入App" 5 delegate:self 6 cancelButtonTitle:@"我知道了" 7 otherButtonTitles:nil]; 8 [alert show]; 9 [alert release]; 10 11 }
第一段代码运行key @”firstLaunch” 将被设置为 NO。
原文地址:http://blog.csdn.net/jinglijun/article/details/7306836