zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 进一步理解指针:一维数组和二维数组转换

    先看下列代码的输出是什么?
    int main()
    {
        int m[5] = { 0,1,2,3,4 };
        int* p = (int*)(&m+1);
        printf("%d,%d ", *(m+1), *(p-1));
        return 0;
    }

    要知道这个输出,最关键的是要理解指针操作的“加”和“减”,假设有一指针ptr,则“ptr”中的“1”是指ptr所指类型的大小。因此上述代码中的“&m+1”中的“1”实质是“sizeof(m)”,而后一个“1”则“sizeof(m[0])”。

    为什么“&m+1”中的“1”是“sizeof(m)”?根本原因在于“&a”实际是一个二维数组“int (*)[5]”的首地址,而不是一维数组“int [5]”的首地址,看下面这段代码就容易理解:
    int main()
    {
        int m[5] = { 0,1,2,3,4 };
        int* p = (int*)(&m+1);
        printf("%d,%d ", *(m+1), *(p-1));


        int (*pp)[5] = (&m+1);
        --pp;
        printf("%d ", pp[0][4]);
        return 0;
    }

    而要注意:上面的“p”仍然是一个一维数组的首地址!下面演示把一个一维数组变成真正的二维数组使用:
    int main()
    {
        int m[5] = { 0,1,2,3,4 };

        int** ppm = (int**)m; // 这里也可以写成:int** ppm = (int**)&m;,&m、m和&m[0]的区别是什么?
        int (*pm)[3] = (int (*)[3])ppm;
        printf("%d ", pm[1][1]);

        return 0;
    }

    下列代码的输出又是什么了?或者代码有问题?
    int main()
    {
        int m[5] = { 0,1,2,3,4 };


        int** ppm = (int**)m;
        int (*pm1)[3] = (int (*)[3])&m;
        int (*pm2)[3] = (int (*)[3])ppm;
        int (*pm3)[3] = (int (*)[3])&ppm;
        printf("%d,%d,%d ", pm1[1][1], pm2[1][1], pm3[1][1]);


        return 0;
    }

    指针加减,要看它指向的类型,移动大小是指向类型的大小。实际上,内存中的pm[0]和pm[1]是连续在一起的,并没有分成两行,只是为了理解二维数组经常被画成二维表格形式。
    关联贴:常见指针定义解读http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-4344901.html)。

  • 相关阅读:
    hdu 1251(字典树)
    关于sass和less做自适应网页的区别
    重置css样式
    打印网页局部内容的方法
    关于在IE下面promise兼容的解决办法
    关于vue属性绑定的问题
    vue的过渡动画在除了chrome浏览器外的浏览器下不正常的问题
    jq 的replaceWith方法在360下面会出现兼容问题
    element-ui 的 upload组件的clearFiles方法调用方法
    canvas 转化为 img
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aquester/p/11469908.html
Copyright © 2011-2022 走看看