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  • 【STM32F407】第3章 RL-USB协议栈介绍

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    第3章   RL-USB协议栈介绍

    本章节介绍一下RL-USB协议栈,让大家对RL-USB有一个整体的了解。

      3.1 初学者重要提示

      3.2 RL-USB系统特色

      3.3 USB Device资源需求

      3.4 USB Host资源需求

      3.5 RL-USB优势

      3.6 总结

    3.1   初学者重要提示

    1.   DAPLINK中的USB源码就是采用的RL-USB实现,如果需要源码,可以从DAPLINK中提取:https://github.com/ARMmbed/DAPLink

    3.2   RL-USB系统特色

     

    •   RL-USB支持USB Host和USB Device。
    •   RL-USB可以同时管理芯片的多个USB外设。
    •   USB Host支持的类:HID,CDC,MSC,自定义类。
    •   USB Device支持的类:HID,CDC,MSC,ADC和自定义类。
    •   支持多线程和线程安全操作。
    •   通过MDK的RTE开发环境可以一键添加。
    •   使用MDK基于对话框的配置向导,可以很方便的完成MDK的配置。

    3.3   USB Device资源需求

    3.3.1      整体内存需求

    USB Device整体内存需求如下:

    3.3.2      系统栈需求

    系统栈就是xxx.S启动文件里面定义的Stack大小,以F407为例就是:startup_stm32f407xx.s。在RTX5系统下,主要供中断服务程序的局部变量和中断嵌套使用。由于USB Device要用到USB中断服务程序,且需要最大512字节的RAM。所以大家配置的stack大小要大于512字节:

     

    3.3.3      任务栈需求

    RL-USB的Device内核要占用一个任务,然后每创建一个HID类,MSC类,CDC类,ADC类或者自定义类都需要单独占用一个任务。每种类的任务栈需求如下:

    注:小写字母n范围1-15,表示例化的类个数,每个例化都要占用一个任务。

    3.3.4      RTX5定时器组

    使用RL-USB Device的HID类需要使能RTX5的定时器组。

    3.3.5      RTX5信号量

    每种类需要的信号量数如下:

     

    注:每个USB端点要用一个信号量。对于自定义类,如果用到了一个输入端点和一个输出端点,那么还需要额外占用两个信号量。

    3.4   USB Host资源需求

    3.4.1      整体内存需求

    USB Host整体内存需求如下:

    3.4.2      系统栈需求

    系统栈就是xxx.S启动文件里面定义的Stack大小,以F429为了就是:startup_stm32f429xx.s。在RTX5系统下,主要供中断服务程序的局部变量和中断嵌套使用。由于USB Device要用到USB中断服务程序,且需要最大512字节的RAM。所以大家配置的stack大小要大于512字节:

     

    3.4.3      任务栈需求

    RL-USB的Host内核要占用一个任务,然后每创建一个HID类,MSC类,CDC类或者自定义类都需要单独占用一个任务。每种类的任务栈需求如下:

    注:对于外挂MSC设备,如果同时使用了文件系统RL-FlashFS,那么应用任务最小需要1536字节。另外官方手册没给出MSC类任务的栈需求。

    3.4.4      RTX5定时器组

    USB Host需要用到RTX5的定时器组。

    3.4.5      RTX5信号量

    每个例化需要占用一个信号量。

    3.4.6      RTX5互斥信号量

    每个例化需要占用一个互斥信号量。

    3.4.7      注意事项

    •   USB Host的阻塞API操作是通过RTX5的任务间事件标志实现,用到了bit0到bit12,用户的USB Host应用程序不可再使用这几个bit。
    •   如果使用自定义类组件,则用户必须确保同一pipe上的pipe操作不被中断。

    3.5   RL-USB优势

    RL-USB的最大优势就是简单易用,创建各种类和USB复合设备都可以通过MDK RTE环境一键添加:

     

    一键添加后,配置也十分方便:

     

    3.6   总结

    本章节就为大家讲解这么多,主要目的是想让大家对RL-USB有一个整体的认识,从下一章我们就开始正式的进入RL-USB的学习。

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