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  • 【第3版emWin教程】第11章 GUIBuilder6.X的使用方法

    教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429

    第11章       GUIBuilder6.X的使用方法

    本小节主要带领大家学习GUIBuilder6.x的使用,很好的利用这个软件,能使得emWin界面设计事半功倍。

    11.1 初学者重要提示

    11.2  GUIBuilder6.x的使用步骤

    11.3  emWin6.x模拟器上运行GUIBuilder6.x生成的代码

    11.4  移植GUIBuilder6.x生成的代码到开发板

    11.5  实验例程说明(RTOS)

    11.6  实验例程说明(裸机)

    11.7  总结

    11.1 初学者重要提示

    1.   模拟器使用的emWin是6.16版本,如果SEGGER官网以后有更高版本的推出,使用方法是一样的。另外,开发板用的emWin版本也是6.10,如果emWin有升级版发布,使用方法也是相同的。
    2.   emWin模拟器可以采用VC6.0或者VS2019运行,如果采用的VC6.0精简版,大小仅16MB,支持XP系统,WIN7,WIN10均支持,下载地址提供下:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10428 。实际测试比较好用。
    3.   对于初学者来说,务必要掌握GUIBuilder的使用方法,以及将其生成的代码移植到模拟器和开发板的方法。具体用到的emWin功能会在后面的章节中逐一讲解,本章节主要是学习使用方法。

    11.2 GUIBuilder6.X的使用步骤

    GUIBuilder在MDK5.X的安装目录中,路径KeilMDK-Middleware7.12.0emWinTool (版本不同,红色数值不同)里面:

     

    11.2.1        第一步:建立一个对话框

    •   找到GUIBuilder后,打开这个软件,并按照如下方式建立一个对话框。

     

    •   修改对话框大小为800*480。

     

    •   下面设置对话框标题的字体,对齐方式,和显示的文本。首先,在建立的对话框上面右击鼠标,选择Set font。

     

    弹出如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII,点击OK。

     

    设置好字体以后再设置对齐方式,还是右击鼠标,选择Set text alignment,并选择居中。

     

    配置完成后,上面的字体Framewin字体会居中显示,然后还是鼠标右击,选择Set title text,并更改Framewin为armfly,修改的地方在左下角:

     

    设置好以后,对话框就算建立完毕。

    11.2.2        第二步:在对话框上面建立按钮

    按钮的建立方法和上面的对话框是一样的。按钮上面的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。按钮上的文本不支持对齐方式设置,默认是居中显示,这里是显示字符armfly,字体GUI_FONT_24B_ASCII,建立后的效果如下所示:

     

    对于建立的按钮控件,用户可以任意拖动,并通过鼠标调整其大小,调整方法如下:先左击选中相应控件,会出现绿色的边框,在边框的地方拖动鼠标即可修改大小

     

    11.2.3        第三步:在对话框上面建立滚动条

    同样的方法,添加滚动条后的效果如下所示:

     

    11.2.4        第四步:在对话框上面建立滑动条

    同样的方法,添加滑动条后显示效果如下:

     

    11.2.5        第五步:建立好后点击File->save

    保存方法如下:

     

    保存后生成的文件在GUIBuilder软件所在的文件夹里面:

     

    11.3 emWin6.x模拟器上运行GUIBuilder6.x生成的代码

    这里为大家讲解emWin上面运行GUIBuilder所生成代码的方法。使用方法在第9和第10章有详细说明。然后再展开Application文件分组(VC6.0和VS2019打开的文件是一样的):

     

    这里打开SWIPELIST_Demo.c,将此文件里面的内容全部删掉,然后将生成的FramewinDLG.c文件里的所有内容复制到SWIPELIST_Demo.c文件里,仅这样程序还是不能够运行的,需要在SWIPELIST_Demo.c文件的内容末尾再加入如下代码就可以运行了。

    /*********************************************************************
    *
    *       MainTask
    */
    void MainTask(void) 
    {
    /* 窗口自动使用存储设备 */
    WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
    
         /* 初始化 */
    GUI_Init();
    
    /* 创建对话框,使用GUIBulder5.28生成的对话框创建函数 */
    CreateFramewin();
    
    while(1)
    {
    GUI_Delay(10);
    }
    }

    SWIPELIST_Demo.c文件中完整的内容如下:

    #include "DIALOG.h"
    
    /*********************************************************************
    *
    *       Defines
    *
    **********************************************************************
    */
    #define ID_FRAMEWIN_0 (GUI_ID_USER + 0x00)
    #define ID_BUTTON_0 (GUI_ID_USER + 0x01)
    #define ID_SCROLLBAR_0 (GUI_ID_USER + 0x02)
    #define ID_SLIDER_0 (GUI_ID_USER + 0x03)
    
    
    // USER START (Optionally insert additional defines)
    // USER END
    
    /*********************************************************************
    *
    *       Static data
    *
    **********************************************************************
    */
    
    // USER START (Optionally insert additional static data)
    // USER END
    
    /*********************************************************************
    *
    *       _aDialogCreate
    */
    static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
      { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x64, 0 },
      { BUTTON_CreateIndirect, "Button", ID_BUTTON_0, 130, 28, 147, 35, 0, 0x0, 0 },
      { SCROLLBAR_CreateIndirect, "Scrollbar", ID_SCROLLBAR_0, 129, 74, 147, 28, 0, 0x0, 0 },
      { SLIDER_CreateIndirect, "Slider", ID_SLIDER_0, 133, 118, 137, 25, 0, 0x0, 0 },
      // USER START (Optionally insert additional widgets)
      // USER END
    };
    
    /*********************************************************************
    *
    *       Static code
    *
    **********************************************************************
    */
    
    // USER START (Optionally insert additional static code)
    // USER END
    
    /*********************************************************************
    *
    *       _cbDialog
    */
    static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {
      WM_HWIN hItem;
      int     NCode;
      int     Id;
      // USER START (Optionally insert additional variables)
      // USER END
    
      switch (pMsg->MsgId) {
      case WM_INIT_DIALOG:
        //
        // Initialization of 'Framewin'
        //
        hItem = pMsg->hWin;
        FRAMEWIN_SetFont(hItem, GUI_FONT_32B_ASCII);
        FRAMEWIN_SetTextAlign(hItem, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
        FRAMEWIN_SetText(hItem, "armfly");
        //
        // Initialization of 'Button'
        //
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_BUTTON_0);
        BUTTON_SetFont(hItem, GUI_FONT_24B_ASCII);
        BUTTON_SetText(hItem, "armfly");
        // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
        // USER END
        break;
      case WM_NOTIFY_PARENT:
        Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
        NCode = pMsg->Data.v;
        switch(Id) {
        case ID_BUTTON_0: // Notifications sent by 'Button'
          switch(NCode) {
          case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
          // USER END
          }
          break;
        case ID_SCROLLBAR_0: // Notifications sent by 'Scrollbar'
          switch(NCode) {
          case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
          // USER END
          }
          break;
        case ID_SLIDER_0: // Notifications sent by 'Slider'
          switch(NCode) {
          case WM_NOTIFICATION_CLICKED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          case WM_NOTIFICATION_RELEASED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:
            // USER START (Optionally insert code for reacting on notification message)
            // USER END
            break;
          // USER START (Optionally insert additional code for further notification handling)
          // USER END
          }
          break;
        // USER START (Optionally insert additional code for further Ids)
        // USER END
        }
        break;
      // USER START (Optionally insert additional message handling)
      // USER END
      default:
        WM_DefaultProc(pMsg);
        break;
      }
    }
    
    /*********************************************************************
    *
    *       Public code
    *
    **********************************************************************
    */
    /*********************************************************************
    *
    *       CreateFramewin
    */
    WM_HWIN CreateFramewin(void);
    WM_HWIN CreateFramewin(void) {
      WM_HWIN hWin;
    
      hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbDialog, WM_HBKWIN, 0, 0);
      return hWin;
    }
    
    
    /*********************************************************************
    *
    *       MainTask
    */
    void MainTask(void) 
    {
        /* 窗口自动使用存储设备 */
        WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
    
         /* 初始化 */
        GUI_Init();
    
        /* 创建对话框,使用GUIBulder5.28生成的对话框创建函数 */
        CreateFramewin();
    
        while(1)
        {
            GUI_Delay(10);
        }
    }
    /*************************** End of file ****************************/

    点击这里进行编译和运行:

    VC6.0

     

    VS2019

     

    实际显示效果如下:

     

    11.4 移植GUIBuilder6.x生成的代码到开发板

    移植到模拟器跟移植到开发板上的方法是一样的,将前面生成的FramewinDLG.c文件里的所有内容复制到MDK工程模板的MainTask.c文件里(这里以带RTOS的emWin模板为例进行截图,裸机版本是一样的,也是这个文件):

     

    仅这样程序还是不能够运行的,需要在MainTask.c文件的内容末尾再加入如下代码就可以运行了。

    /*********************************************************************
    *
    *       MainTask
    */
    void MainTask(void) 
    {
    /* 窗口自动使用存储设备 */
    WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
    
         /* 初始化 */
    GUI_Init();
    
    /* 创建对话框,使用GUIBuilder5.28生成的对话框创建函数 */
    CreateFramewin();
    
    while(1)
    {
    GUI_Delay(10);
    }
    }

    不过修改了注释使其更加规范并修改了MainTask函数,使emWin在STM32的运行性能发挥到最佳,修改后的代码如下:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: MainTask
    *    功能说明: GUI主函数
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void MainTask(void) 
    {
        
        /* 初始化 */
        GUI_Init();
        
        /*
         关于多缓冲和窗口内存设备的设置说明
           1. 使能多缓冲是调用的如下函数,用户要在LCDConf_Lin_Template.c文件中配置了多缓冲,调用此函数才有效:
              WM_MULTIBUF_Enable(1);
           2. 窗口使能使用内存设备是调用函数:WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);
           3. 如果emWin的配置多缓冲和窗口内存设备都支持,二选一即可,且务必优先选择使用多缓冲,实际使用
              STM32H7 + 32位SDRAM + RGB565/RGB888平台测试,多缓冲可以有效的降低窗口移动或者滑动时的撕裂
              感,并有效的提高流畅性,通过使能窗口使用内存设备是做不到的。
           4. 所有emWin例子默认是开启三缓冲。
        */
        WM_MULTIBUF_Enable(1);
        
        /*
           触摸校准函数默认是注释掉的,电阻屏需要校准,电容屏无需校准。如果用户需要校准电阻屏的话,执行
           此函数即可,会将触摸校准参数保存到EEPROM里面,以后系统上电会自动从EEPROM里面加载。
           TOUCH_Calibration(2); 参数为2表示两点校准
           TOUCH_Calibration(4); 参数为4表示四点校准
        */
    #if 0
        LCD_SetBackLight(255);
        TOUCH_Calibration(2);
    #endif
    
        /* 设置桌面窗口的背景色是白色,并且支持重绘 */
        WM_SetDesktopColor(GUI_BLUE); 
        
        /* 创建对话框 */
        GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);
        
        /* 屏幕显示后点亮,有效防止瞬间高亮 */
        GUI_Delay(200);
        LCD_SetBackLight(255);
            
        while(1) 
        {
            GUI_Delay(10);
        }
    }

    11.5 实验例程说明(RTOS)

    配套例子:

    V7-507_emWin6.x实验_GUIBuilder的使用(RTOS)

    实验目的:

    1. 学习GUIBuilder的使用。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    实验内容:

    1、K1按键按下,串口或者RTT打印任务执行情况(串口波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。

    2、(1) 凡是用到printf函数的全部通过函数App_Printf实现。

          (2) App_Printf函数做了信号量的互斥操作,解决资源共享问题。

    3、默认上电是通过串口打印信息,如果使用RTT打印信息:

    MDK AC5,MDK AC6或IAR通过使能bsp.h文件中的宏定义为1即可

    #define Enable_RTTViewer  1

    4、各个任务实现的功能如下:

    App Task Start   任务 :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。

    App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。

    App Task UserIF  任务 :按键消息处理。

    App Task COM   任务 :暂未使用。

    App Task GUI    任务 :GUI任务。

    μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):

     

    RTT 打印信息方式:

     

    程序设计:

      任务栈大小分配:

    μCOS-III任务栈大小在app_cfg.h文件中配置:

    #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                      512u

    #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                     2048u

    #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                        512u

    #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u

    #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        2048u

    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:

    App Task Start   任务 :2048字节。

    App Task MspPro任务 :8192字节。

    App Task UserIF  任务 :2048字节。

    App Task COM   任务 :2048字节。

    App Task GUI    任务 :8192字节。

     系统栈大小分配:

    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:

    #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u     

    系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果,小分辨率显示屏仅可以显示一部分。

     

    11.6 实验例程说明(裸机)

    配套例子:

    V6-503_STemWin实验_GUIBuilder的使用(裸机)

    实验目的:

    1. 学习GUIBuilder的使用。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果,小分辨率显示屏仅可以显示一部分。

     

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    11.7 总结

    本章节为大家讲解了GUIBuilder的使用方法,以及将其移植到开发板和模拟器上的方法,初学者务必要多练习并将其掌握。

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