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  • 【第3版emWin教程】第39章 emWin6.x指针输入设备(摇杆)

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    第39章       emWin6.x指针输入设备(摇杆)

    本章节为大家讲解指针输入设备(Pointer Input Devices,简称PID),指针输入设备包括触摸屏、鼠标、游戏摇杆等。触摸屏的控制已经在移植章节进行了讲解,本章我们使用开发板上自带的摇杆来控制光标,让大家对指针输入设备有个全面的认识,以后使用任何其它的输入设备都是一样的。

    39.1 初学者重要提示

    39.2 指针输入设备介绍

    39.3 指针输入设备的API函数

    39.4 五项摇杆操作游标

    39.5 实验例程说明(RTOS)

    39.6 实验例程说明(裸机)

    39.7 总结

    39.1 初学者重要提示

    1、对于初学者来说,本章节比较容易,只需学会函数GUI_PID_StoreState的使用即可,以后操作其它类型的输入设备都是类似的,而且都可以使用这个函数来实现。

    2、指针输入设备所有API函数在emWin手册中都有讲解,下图是中文版手册里面API函数的位置

     

     

    下图是英文版手册里面API函数的位置:

     

     

    39.2 指针输入设备介绍

    指针输入设备指鼠标、触摸屏、游戏操纵杆等设备。单个应用中可以使用多个指针输入设备,以支持鼠标、触摸屏、游戏操纵杆的同时使用。一般情况下,指针输入设备驱动所做的是在检测到事件(比如移动鼠标或者按下触摸屏)时调用函数GUI_PID_StoreState()。窗口管理器负责对PID事件作出正确反应,如果未使用窗口管理器,则由用户应用程序负责对PID事件作出反应。

    39.3 指针输入设备的API函数

    指针输入设备主要用到下面两个函数,如果用户使用emWin自带的PID驱动,则程序代码中用不到下面两个函数。

     

    上面两个函数的参数都是GUI_PID_STATE * pState。GUI_PID_STATE结构体的定义如下:

    typedef struct 
    {
    int x, y;
    U8 Pressed;
    U8 Layer;
    } GUI_PID_STATE;

    结构体各个成员表示的含义如下:

     

    39.4 五向摇杆操作游标

    下面通过一个实例程序来说明指针输入设备API函数的使用方法,这里仅需用到函数GUI_PID_StoreState()。

    摇杆任务的程序:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: AppTaskUserIF
    *    功能说明: 按键消息处理
    *    形    参: p_arg 是在创建该任务时传递的形参
    *    返 回 值: 无
        优 先 级: 4
    *********************************************************************************************************
    */
    static void AppTaskUserIF(void *p_arg)
    {
        OS_ERR      err;
        uint8_t  ucKeyCode;
        int16_t  TimeAcc = 10;      /* 动态的加速数值  */
        GUI_PID_STATE State;
        int16_t  Max;
        
        (void)p_arg;               /* 避免编译器报警 */
        
      
        while (1) 
        {           
            ucKeyCode = bsp_GetKey();
            
            if(ucKeyCode != KEY_NONE)
            {
                 /* K1键按下 打印任务执行情况 */
                if(ucKeyCode == KEY_1_DOWN)     
                {
                    DispTaskInfo();    
                }
                /* K2键按下 向消息队列发送数据 */ 
                else if(ucKeyCode == KEY_2_DOWN) 
                {
                    OSSemPost((OS_SEM *)&SEM_SYNCH,
                              (OS_OPT  )OS_OPT_POST_1,
                              (OS_ERR *)&err);  
                }
                
                /* 获得新的坐标值,每次移动10个像素单位 */
                GUI_PID_GetState(&State);
                
                /* 按下摇杆左键,向左移动10个像素 */            
                if (ucKeyCode == JOY_DOWN_L) 
                {
                    State.x -= TimeAcc;
                }
                
                /* 按下摇杆右键,向右移动10个像素 */
                if (ucKeyCode == JOY_DOWN_R) 
                {
                    State.x += TimeAcc;
                }
                
                /* 按下摇杆上键,向上移动10个像素 */
                if (ucKeyCode == JOY_DOWN_U) 
                {
                    State.y -= TimeAcc;
                }
                
                /* 按下摇杆下键,向下移动10个像素 */
                if (ucKeyCode == JOY_DOWN_D) 
                {
                    State.y += TimeAcc;
                }
                
                /* 确定坐标还在屏幕的范围内,如果不在,调整到显示屏范围内 */
                if (State.x < 0) 
                {
                    State.x = 0;
                }
                
                if (State.y < 0) 
                {
                    State.y = 0;
                }
                
                Max = LCD_GetXSize() - 1;
                
                if (State.x >= Max) 
                {
                    State.x = Max;
                }
                
                Max = LCD_GetYSize() - 1;
                if (State.y > Max) 
                {
                    State.y = Max;
                }
    
                /* 根据摇杆OK键是否按下,设置按下消息 */
                State.Pressed = (ucKeyCode == JOY_DOWN_OK ) ? 1: 0;
                
                /* 设置图层为0,因为我们仅使用了图层0,修改后的坐标值也是供图层0使用的 */
                State.Layer = 0;
    
                /* 存储当前的PID状态到emWin */
                GUI_PID_StoreState(&State);        
            }
            
            OSTimeDly(20, OS_OPT_TIME_DLY, &err);
        }
    }

    使用摇杆控制光标要注意以下几个问题

    1、光标位置的修改是相对的,要在当前位置的基础之上进行移动,上面的程序中就是先获取光标的当前位置,然后再做修改。

    2、 emWin的指针输入设备含有一个 FIFO 缓冲器,默认情况使用函数GUI_PID_StoreState最多可以保存5个PID事件,用户可以在GUIConf.h文件中重新配置宏定义GUI_PID_BUFFER_SIZE来设置。比如设置FIFO为10,就可以定义为

    #define   GUI_PID_BUFFER_SIZE   10

    3、用户只需将新设置的坐标值通过函数GUI_PID_StoreState存入到指针输入设备的FIFO里面,窗口管理器会自动对PID事件作出正确反应(用户只需循环调用函数WM_Exec,GUI_Exec或者GUI_Delay即可),如果未使用窗口管理器,则由用户应用程序负责对PID事件作出反应,即调用函数GUI_PID_GetState来获取存入到指针输入设备FIFO里面的坐标值。

    39.5 实验例程说明(RTOS)

    配套例子:

    V7-552_emWin6.x实验_指针输入设备之摇杆(RTOS)

    实验目的:

    1. 学习emWin使用摇杆操作光标。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    实验内容:

    1、K1按键按下,串口或者RTT打印任务执行情况(串口波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。

    2、摇杆向上按,实现游标向上移动,支持长按。

    3、摇杆向下按,实现游标向下移动,支持长按。

    4、摇杆向左按,实现游标向左移动,支持长按。

    5、摇杆向右按,实现游标向右移动,支持长按。

    6、摇杆按下OK键,发送按下消息。

    7、(1) 凡是用到printf函数的全部通过函数App_Printf实现。

    (2) App_Printf函数做了信号量的互斥操作,解决资源共享问题。

    8、默认上电是通过串口打印信息,如果使用RTT打印信息:

    MDK AC5,MDK AC6或IAR通过使能bsp.h文件中的宏定义为1即可

    #define Enable_RTTViewer  1

    9、各个任务实现的功能如下:

    App Task Start   任务 :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。

    App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。

    App Task UserIF  任务 :按键消息处理。

    App Task COM   任务 :暂未使用。

    App Task GUI    任务 :GUI任务。

    μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):

     

     

    RTT 打印信息方式:

     

     

    程序设计:

    任务栈大小分配:

    μCOS-III任务栈大小在app_cfg.h文件中配置:

    #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                      512u

    #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                     2048u

    #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                        512u

    #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u

    #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        2048u

    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:

    App Task Start   任务 :2048字节。

    App Task MspPro任务 :8192字节。

    App Task UserIF  任务 :2048字节。

    App Task COM   任务 :2048字节。

    App Task GUI    任务 :8192字节。

    系统栈大小分配:

    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:

    #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u     

    系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果。

     

     

    39.6 实验例程说明(裸机)

    配套例子:

    V7-551_emWin6.x实验_指针输入设备之摇杆(裸机)

    实验目的:

    1. 学习emWin使用摇杆操作光标。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果。

     

     

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    39.7 总结

    指针输入设备方面的知识就为大家讲解这么多,如果大家实际应用中要用到其它类型的指针输入设备,采用本章节讲解的方法即可。

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