常量的定义
常量一经赋值不能再改变其值
const 静态常量
在类型前加const修饰,在定义时为其赋值,因为在静态常量是在编译时进行解析,将常量的值替换初始值
readonly 动态常量
在类型前加readonly修饰,定义时默认有初始值,在运行时可进行赋值
由于const修饰是静态常量,所以被static修饰时会报错
const 可以修饰类中和方法中的成员,而readonly只能修饰类中成员
1 public static const int num = 1; 2 public static readonly int num4;
乍看之下,有了动态常量更方便,更符合人们的习惯,即用即赋值,但常量的适用范围决定了存在的必要性
适用范围
const 适用于程序中公用的常量,一经设定不再改变,如圆周率,const适用于基原类型,不存在内存消耗
readonly 适用于灵活性高的场景,在调用时赋值即可,但消耗额外的内存