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  • windows下cuda的安装

    1. cuda的安装

    到 https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit 去下载。在安装的时候一定要自定义安装,否则将会安装很多无用的东西。安装的选项,可以选择不更新驱动程序。

    或者下载离线文件安装

    安装,选择自定义安装。

     

    安装后,和英伟达cuda相关的程序如下图所示。

    注意,千万不要勾选 Nsight Visual Studio Edition 2019.2等类似的无用的东西。 

    2. 测试环境是否安装成功

    运行cmd,输入nvcc --version 即可查看版本号;

    set cuda,可以查看cuda设置的环境变量。

     3.  运行官方自带的demo

    在任务管理器中搜索,Browse CUDA Samples。 或者一般位于 C:ProgramDataNVIDIA CorporationCUDA Samples

     

    未编译前,Debug文件夹中只有三个文件,如图。

     

    成功编译后这个位置(具体路径见上图)将生成很多文件,在其中找到deviceQueryDrv.exe的程序拖入到cmd中,回车运行。

     4.  自己配置cuda项目

    (1)打开vs2017,创建一个空win32程序,即cuda_test项目。

    (2)选择cuda_test,点击右键–>项目依赖项–>自定义生成,选择CUDA10.1。

    (3)右键源文件文件夹->添加->新建项->选择CUDA C/C++File,取名cuda_main。

    (4)点击cuda_main.cu的属性,在配置属性–>常规–>项类型–>选择“CUDA C/C++”。

    注意:以下步骤中的项目属性设置均针对x64。

    (5)包含目录配置:

      右键点击项目属性–>属性–>配置属性–>VC++目录–>包含目录

      添加包含目录:$(CUDA_PATH)include

    (6)库目录配置

      VC++目录–>库目录

      添加库目录:$(CUDA_PATH)libx64

    (7)依赖项

      配置属性–>链接器–>输入–>附加依赖项

      添加库文件:cublas.lib;cuda.lib;cudadevrt.lib;cudart.lib;cudart_static.lib;OpenCL.lib

    cuda_main.cu代码如下:

    #include "cuda_runtime.h"  
    #include "cublas_v2.h"  
    
    #include <time.h>  
    #include <iostream>  
    
    using namespace std;
    
    // 定义测试矩阵的维度  
    int const M = 5;
    int const N = 10;
    
    int main()
    {
    	// 定义状态变量  
    	cublasStatus_t status;
    
    	// 在 内存 中为将要计算的矩阵开辟空间  
    	float *h_A = (float*)malloc(N*M * sizeof(float));
    	float *h_B = (float*)malloc(N*M * sizeof(float));
    
    	// 在 内存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间  
    	float *h_C = (float*)malloc(M*M * sizeof(float));
    
    	// 为待运算矩阵的元素赋予 0-10 范围内的随机数  
    	for (int i = 0; i < N*M; i++) {
    		h_A[i] = (float)(rand() % 10 + 1);
    		h_B[i] = (float)(rand() % 10 + 1);
    
    	}
    
    	// 打印待测试的矩阵  
    	cout << "矩阵 A :" << endl;
    	for (int i = 0; i < N*M; i++) {
    		cout << h_A[i] << " ";
    		if ((i + 1) % N == 0) cout << endl;
    	}
    	cout << endl;
    	cout << "矩阵 B :" << endl;
    	for (int i = 0; i < N*M; i++) {
    		cout << h_B[i] << " ";
    		if ((i + 1) % M == 0) cout << endl;
    	}
    	cout << endl;
    
    	/*
    	** GPU 计算矩阵相乘
    	*/
    
    	// 创建并初始化 CUBLAS 库对象  
    	cublasHandle_t handle;
    	status = cublasCreate(&handle);
    
    	if (status != CUBLAS_STATUS_SUCCESS)
    	{
    		if (status == CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED) {
    			cout << "CUBLAS 对象实例化出错" << endl;
    		}
    		getchar();
    		return EXIT_FAILURE;
    	}
    
    	float *d_A, *d_B, *d_C;
    	// 在 显存 中为将要计算的矩阵开辟空间  
    	cudaMalloc(
    		(void**)&d_A,    // 指向开辟的空间的指针  
    		N*M * sizeof(float)    // 需要开辟空间的字节数  
    	);
    	cudaMalloc(
    		(void**)&d_B,
    		N*M * sizeof(float)
    	);
    
    	// 在 显存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间  
    	cudaMalloc(
    		(void**)&d_C,
    		M*M * sizeof(float)
    	);
    
    	// 将矩阵数据传递进 显存 中已经开辟好了的空间  
    	cublasSetVector(
    		N*M,    // 要存入显存的元素个数  
    		sizeof(float),    // 每个元素大小  
    		h_A,    // 主机端起始地址  
    		1,    // 连续元素之间的存储间隔  
    		d_A,    // GPU 端起始地址  
    		1    // 连续元素之间的存储间隔  
    	);
    	cublasSetVector(
    		N*M,
    		sizeof(float),
    		h_B,
    		1,
    		d_B,
    		1
    	);
    
    	// 同步函数  
    	cudaThreadSynchronize();
    
    	// 传递进矩阵相乘函数中的参数,具体含义请参考函数手册。  
    	float a = 1; float b = 0;
    	// 矩阵相乘。该函数必然将数组解析成列优先数组  
    	cublasSgemm(
    		handle,    // blas 库对象   
    		CUBLAS_OP_T,    // 矩阵 A 属性参数  
    		CUBLAS_OP_T,    // 矩阵 B 属性参数  
    		M,    // A, C 的行数   
    		M,    // B, C 的列数  
    		N,    // A 的列数和 B 的行数  
    		&a,    // 运算式的 α 值  
    		d_A,    // A 在显存中的地址  
    		N,    // lda  
    		d_B,    // B 在显存中的地址  
    		M,    // ldb  
    		&b,    // 运算式的 β 值  
    		d_C,    // C 在显存中的地址(结果矩阵)  
    		M    // ldc  
    	);
    
    	// 同步函数  
    	cudaThreadSynchronize();
    
    	// 从 显存 中取出运算结果至 内存中去  
    	cublasGetVector(
    		M*M,    //  要取出元素的个数  
    		sizeof(float),    // 每个元素大小  
    		d_C,    // GPU 端起始地址  
    		1,    // 连续元素之间的存储间隔  
    		h_C,    // 主机端起始地址  
    		1    // 连续元素之间的存储间隔  
    	);
    
    	// 打印运算结果  
    	cout << "计算结果的转置 ( (A*B)的转置 ):" << endl;
    
    	for (int i = 0; i < M*M; i++) {
    		cout << h_C[i] << " ";
    		if ((i + 1) % M == 0) cout << endl;
    	}
    
    	// 清理掉使用过的内存  
    	free(h_A);
    	free(h_B);
    	free(h_C);
    	cudaFree(d_A);
    	cudaFree(d_B);
    	cudaFree(d_C);
    
    	// 释放 CUBLAS 库对象  
    	cublasDestroy(handle);
    
    	getchar();
    
    	return 0;
    }
    

    5 使用VS下的模板创建

    打开VS 2017,我们可以观察到,在VS2017模板一栏下方出现了“NVIDIA/CUDA 10.1”。

    直接新建一个CUDA 10.1 Runtime 项目。

    右键项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 常规 → 附加库目录,添加以下目录:

    $(CUDA_PATH_V10_0)lib$(Platform)

    示例代码如下:

    #include "cuda_runtime.h"
    #include "device_launch_parameters.h"
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
    	int deviceCount;
    	cudaGetDeviceCount(&deviceCount);
    
    	int dev;
    	for (dev = 0; dev < deviceCount; dev++)
    	{
    		int driver_version(0), runtime_version(0);
    		cudaDeviceProp deviceProp;
    		cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, dev);
    		if (dev == 0)
    			if (deviceProp.minor = 9999 && deviceProp.major == 9999)
    				printf("
    ");
    		printf("
    Device%d:"%s"
    ", dev, deviceProp.name);
    		cudaDriverGetVersion(&driver_version);
    		printf("CUDA驱动版本:                                   %d.%d
    ", driver_version / 1000, (driver_version % 1000) / 10);
    		cudaRuntimeGetVersion(&runtime_version);
    		printf("CUDA运行时版本:                                 %d.%d
    ", runtime_version / 1000, (runtime_version % 1000) / 10);
    		printf("设备计算能力:                                   %d.%d
    ", deviceProp.major, deviceProp.minor);
    		printf("Total amount of Global Memory:                  %u bytes
    ", deviceProp.totalGlobalMem);
    		printf("Number of SMs:                                  %d
    ", deviceProp.multiProcessorCount);
    		printf("Total amount of Constant Memory:                %u bytes
    ", deviceProp.totalConstMem);
    		printf("Total amount of Shared Memory per block:        %u bytes
    ", deviceProp.sharedMemPerBlock);
    		printf("Total number of registers available per block:  %d
    ", deviceProp.regsPerBlock);
    		printf("Warp size:                                      %d
    ", deviceProp.warpSize);
    		printf("Maximum number of threads per SM:               %d
    ", deviceProp.maxThreadsPerMultiProcessor);
    		printf("Maximum number of threads per block:            %d
    ", deviceProp.maxThreadsPerBlock);
    		printf("Maximum size of each dimension of a block:      %d x %d x %d
    ", deviceProp.maxThreadsDim[0],
    			deviceProp.maxThreadsDim[1],
    			deviceProp.maxThreadsDim[2]);
    		printf("Maximum size of each dimension of a grid:       %d x %d x %d
    ", deviceProp.maxGridSize[0], deviceProp.maxGridSize[1], deviceProp.maxGridSize[2]);
    		printf("Maximum memory pitch:                           %u bytes
    ", deviceProp.memPitch);
    		printf("Texture alignmemt:                              %u bytes
    ", deviceProp.texturePitchAlignment);
    		printf("Clock rate:                                     %.2f GHz
    ", deviceProp.clockRate * 1e-6f);
    		printf("Memory Clock rate:                              %.0f MHz
    ", deviceProp.memoryClockRate * 1e-3f);
    		printf("Memory Bus Width:                               %d-bit
    ", deviceProp.memoryBusWidth);
    	}
    
    	return 0;
    }

    参考文章

    win10+VS2017+Cuda10.0环境配置

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