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  • [转] C# 中的static静态变量

    logitechyan原文关于C#中static静态变量

      C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非 静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函 数或类以外的类型

      

    静态全局变量

    在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

    特点

    该变量在全局数据区分配内存

    初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

    静态局部变量

    定义

    在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

    特点:   

    该变量在全局数据区分配内存。   

    初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

    它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

    静态数据成员
    特点:   

    内存分配:

    在程序的全局数据区分配。   

    初始化和定义:    

    a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。    

    b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中定义。    

    c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。   

    特点    

    a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,    

    b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们 就可以操作它。

    访问形式    

     类对象名.静态数据成员名

    静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以, 应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二, 一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

      

    静态成员函数
    特点:   

    静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。   

    静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
    作用:   

    主要用于对静态数据成员的操作。

    调用形式:  

    类对象名.静态成员函数名()

      

    static静态变量的实例与分析

     实例

    using System;
     
    namespace teststatic
     
    {
        class class1
        {
            static int i = getNum();
            int j = getNum();
      
            static int num = 1;
             
            static int getNum()
            {
                return num;
            }
      
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("i={0}",i);
                Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
                Console.Read();
            }
        }
    }
    

    现在分析上面的代码

    Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i)); 这里i是static变量,而且类class1是第一次被引 用,要先为class1里面所有的static变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑还是一条一条的按顺序执行的,所以 先为static int i分配内存,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为static int num 变量分配内存,值当然也为0。

    然后执行第二步,为变量赋值:先为static int i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面的代码,就是return num,这个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;这行代码执行后,num就为1了。

    所以最后的结果为:

     i=0 j=1

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/arxive/p/5869627.html
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