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  • Objective-C语言-点语法和变量作用域-@property @synthesize和id

     

    一、点语法

    (一)认识点语法

    声明一个Person类:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Person : NSObject
    {
        int _age;//默认为@protected
    }
    
    - (void)setAge:(int)age;
    - (int)age;
    
    @end
    View Code

        Person类的实现:

    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    - (void)setAge:(int)age
    {
        _age = age;// 不能写成self.age = newAge,相当与 [self setAge:newAge];
    }
    
    - (int)age  //get方法
    {
        return _age;
    }
    
    @end
    View Code

    点语法的使用:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    
        @autoreleasepool {
            
            // insert code here...
            Person *person = [[Person alloc] init];
            
            //[person setAge:10];
            person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];
    //这里并不是给person的属性赋值,而是调用person的setAge方法
            
            //int age = [person age];
            int age = person.age;//等效与int age = [person age]
           NSLog(@"age is %i", age);
            [person release];
            
        }
        return 0;
    }
    View Code

    (二)点语法的作用

    OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。

    (三)点语法的本质

    点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。切记点语法的本质是转换成相应的set和get方法,如果没有set和get方法,则不能使用点语法。

    如:

    Stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];

    int  a=stu.age;展开为:[stu age];

    编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。

    在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。

    (四)点语法的使用注意

    下面的使用方式是一个死循环:

       (1)在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];

    (2)在get方法中,return self.age;相当于是[self age];

    二、变量作用域

    (一)变量的作用域主要分为四种:

    (1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。

    (2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问

    (3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问

    (4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问

    (二)使用注意和补充

    (1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。

    (2)在@interface  @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。

    (3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。

     

     

    三、@property @synthesize关键字

    注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。

    (一)@property 关键字

    @property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明

    @property int age;

    编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句:

    - (void)setAge:(int)age;

    - (int)age;

     

    (二)@synthesize关键字

    @synthesize关键字帮助生成成员变量的setter和getter方法的实现。

    语法:@synthesize age=_age;

    相当于下面的代码:

    - (void)setAge:(int)age

    {

    _age=age;

    }

    - (int)age

    {

    Return _age;

    }

     

    (三)关键字的使用和使用注意

    类的声明部分:

     

    类的实现部分:

     

    测试程序:

     

    新版本中:

    类的声明部分:

     

    类的实现部分:

     

    测试程序:

     

    (1)在老式的代码中,@property只能写在@interface  @end中,@synthesize只能写在@implementation   @end中,自从xcode 4.4后,@property就独揽了@property和@synthesize的功能。

    (2)@property int age;这句话完成了3个功能:1)生成_age成员变量的get和set方法的声明;2)生成_age成员变量set和get方法的实现;3)生成一个_age的成员变量。

    注意:这种方式生成的成员变量是private的。

    (3)可以通过在{}中加上int _age;显示的声明_age为protected的。

    (4)原则:get和set方法同变量一样,如果你自己定义了,那么就使用你已经定义的,如果没有定义,那么就自动生成一个。

    (5)手动实现:

    1)如果手动实现了set方法,那么编译器就只生成get方法和成员变量;

    2)如果手动实现了get方法,那么编译器就只生成set方法和成员变量;

    3)如果set和get方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量。

     

    四、Id

    id 是一种类型,万能指针,能够指向操作任何的对象。

    注意:在id的定义中,已经包好了*号。Id指针只能指向os的对象。

    id 类型的定义

    Typedef struct objc object{

    Class isa;

    } *id;

    局限性:调用一个不存在的方法,编译器会马上报错。

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