zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 静态时序分析(STA,Static Timing Analysis)基础与应用2

    http://hi.baidu.com/hieda/blog/item/8a69354a8ced712409f7eff9.html

    除了Clock之外,对于电路其他输出输入端点及其周边的环境(Boundary Condition)也要加以描述。在说明Boundary Condition之前,我们得对路径(Path)有更进一步的了解。上文曾提及STA会将电路中所有的Path找出来加以分析,但Path的定义是什么 呢?

    Path根据起点及终点可以分为4种:

    1. 由Flip-Flop Clock输入到Flip-Flop资料输入(图十七左上)。
    2. 由主要输入(Primary Input,简称PI)到Flip-Flop资料输入(图十七右上)。
    3. 由Flip-Flop Clock输入到主要输出(Primary Output,简称PO)(图十七左下)。
    4. 由主要输入到主要输出(图十七右下)。

    当Clock规格确定了之后,第1种Path的时序限制(Timing Constraint)就自动的给定了。为了给定其他3种Path的时序限制,我们必须定义Boundary Condition。


    一般来说,我们会定义下列的Boundary Condition:

    1. Driving Cell:定义输入端点的推动能力(图十八)。
    2. Input Transition Time:定义输入端点的转换时间(图十八)。
    3. Output Capacitance Load:定义输出负载(图十八)。
    4. Input Delay:输入端点相对于某个Clock领域的延迟时间。(图十九,Delayclk-Q + a)
    5. Output Delay:自输出端点往外看相对于某个Clock领域的延迟时间。(图十九,c)

    在这些Boundary Condition定义之后,上述4种Path事实上都可看成是第1种Path(Flip-Flop到Flip-Flop)。也就是说,加上 Boundary Condition后,只要Clock给定,所有Path的Timing Constraint就会自动给定。。


    图十八


    图十九

    由于每个Path都有Timing Constraint,所以时序分析都能够进行。但在某些情况下,有些Path的分析可能没有意义,因此你会想忽略这些Path的分析。或是有些Path 分析的方式不一样,你会想指定这些Path的分析方式。此时就要设定一些Timing Exception,如False Path和Multi-cycle Path等等来处理非一般性的时序分析。

    STA流程及分析方式

    STA的流程如图二十所示,而其分析验证的项目就是我们前文提及之时序检查相关的Timing Arc,如Setup Time、Hold Time等等。以下我们针对Setup Time举1实际范例来说明STA的分析方式。


    图二十

         Setup Time

    设计电路如图二十一所示,时序模型(Timing Model)及时序限制(Timing Constraint)如下:


    图二十一

    • 所有逻辑闸在输出讯号上升时最长的延迟时间为3ns,最短为2ns。
    • 所有逻辑闸在输出讯号上升时最长的延迟时间为2ns,最短为1ns。
    • 所有连线(Net)最长的延迟时间为2ns,最短为1ns。
    • 所有Flip-Flop Clock到Q的延迟时间为3ns。
    • 所有Flip-Flop的Setup Time为1ns(Ts)。
    • 所有Flip-Flop的Hold Time为1ns(Th)。
    • Clock周期为14ns(Dclkp)。
    • Clock source latency为2ns(Dclks)。
    • Clock network latency为3ns(Dclkn)。
    • Clock uncertainty为1ns(Dclku)。
    • B及C的input delay皆为1ns(Da、Db、Dc)。
    • Y的output delay为3ns(DY)。

    接下来,我们以Step-By-Step的方式说明时序分析的方式。

    1.          首先找出所有Timing Path,我们只列出具代表性的3条Timing Path来加以说明。


    图二十二

    2.          假设输入A讯号由0变1,计算第1条Path终点讯号到达的时间(Arrival Time简称AT)。

    3.          假设输入A讯号由1变0,计算第1条Path终点AT。


    图二十四

    4.          计算第1条Path终点的需求时间(Required Time,简称RT)。

    图二十五

    5.          假设输入A讯号由0变1,计算第1条Path终点的Slack。Slack等于RT和AT的差值,对于Setup Time验证来说等于RT - AT,对于Hold Time验证来说等于AT - RT。在此Setup Time范例中,Slack为正,表示讯号实际到达Path终点时间比必须到达的时间还早,因此Timing是满足的。


    图二十六

    6.          假设输入A讯号由1变0,计算第1条Path终点的Slack。Slack为正,因此Timing是满足的。

    综合5和6,第1条Path的Timing是符合规格的,其Slack为4ns(取较差状况)。


    图二十七

    7.          假设前级Flip-Flop的讯号由0变1,计算第2条Path终点的AT。


    图二十八


  • 相关阅读:
    excel生成数据地图
    利用web of science做论文综述
    机器学习算法一览图
    什么是机器学习?
    机器学习十大算法(二)
    机器学习十大算法(一)
    django传值出现二进制乱码(基于python3)
    解决mysql的动态添加字段以及数据的方法(基于python3.6)
    odoo权限控制
    win32service的解决办法(pywin32)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/asic/p/2053286.html
Copyright © 2011-2022 走看看