zoukankan      html  css  js  c++  java
  • c:forEach用法

    c:forEach用法

    <c:foreach>用法

     

    转的,可以用来作为自己的学习笔记

    <c:foreach>类似于for和foreach循环   以下是我目前见过的用法:
    1、循环遍历,输出所有的元素。
    <c:foreach items="${list}" var="li">
    ${li}
    </c:foreach>
    注意:items 用于接收集合对象,var 定义对象接收从集合里遍历出的每一个元素。同时其会自动转型。
    2、循环遍历,输出一个范围类的元素。
    <c:foreach items ="${lis}" var = "li " begin="2" end ="12">
    ${li}
    </c:foreach>
    注意:begin 定义遍历的开始位置,end定义遍历的结束位置。begin 和end的引号必须写。
    3、循环遍历,输出除某个元素以外的元素或输出指定元素。
    <c:foreach items="${list}" var ="li" varStatus="status">
    <c:if text="${status.count==1}>
    ${"第一个元素不要"}
    </c:if>
    ${li}
    </ c:foreach>
    注意:varStatus 表示当前集合的状态(其实是不是,我也不太清楚,只知道这样用,会的人指点下),count为循环一个计算器。
    4、循环遍历,输出第一个或最后一个元素。
    <c:foreach items="${list}" var ="li" varStatus="status">
    <c:if text="${status.first}">我是第一个元素</c:if>
    <c:if text="${status.last}">我是最后一个元素</c:if>
    </c:foreach>
    注意:first表示如果是一个元素,则返回ture,反之则返回false
               last 表示如果是最后一个元素,则返回ture,反之则返回false。
    5、循环遍历,按指定步长输出。
    <c:foreach items="list" var ="li" step="2">
    ${li}
    </c:foreach>
    做产品的程序,才是好的程序员!
  • 相关阅读:
    Unity中Avatar换装实现
    Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用
    Unity发布安卓Splash Image适应手机、平板
    什么是展uv
    三合一收款二维码
    牛顿的八字养生经
    牛顿
    [家里蹲大学数学杂志]第412期积分与极限
    Newton's Dark Secrets《牛顿探索》
    英国《物理世界》杂志评选出世界十大物理学家
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/asplover/p/12238965.html
Copyright © 2011-2022 走看看