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    STL vector简介

     

    vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

    用法:

    1.文件包含:

    首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector

    还有一定要加上using namespace std;

    2.成员函数

    1.push_back 在数组的最后添加一个数据
    2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
    3.at 得到编号位置的数据
    4.begin 得到数组头的指针
    5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
    6.front 得到数组头的引用
    7.back 得到数组的最后一个单元的引用
    8.max_size 得到vector最大可以是多大
    9.capacity 当前vector分配的大小
    10.size 当前使用数据的大小
    11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
    12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
    13.erase 删除指针指向的数据项
    14.clear 清空当前的vector
    15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
    16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
    17.empty 判断vector是否为空
    18.swap 与另一个vector交换数据

    3.变量声明:

    3.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。

    3.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.

    4.具体的用法以及函数调用:

    如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:

    例如:

    vector <int *> a

    int b = 5;

    a.push_back(b);

    cout<<a[0]; //输出结果为5

    vector <int> viCount ; //定义一个空的整型vector

    vector <int> viLen[10] ; //定义一个大小为10的整型vector

    vector <string> vsZqdm ; //定义string型的vector

    下面定义一个struct的vector:

    typedef struct

    {

    char szZqdm[7] ;

    char szZqmc[9] ;

    } ZQXX ;

    vector <ZQXX> vZqdm ;

    在定义vector <string> 后,VC6里会有4786的警告信息,可以使用#pragma warning(disable:4786)来屏蔽。

    对于vector中存在的元素,需要更改其值时,可以使用数组的方式,或成员函数at(),例如:

    viLen[1]=10;viLen.at(2)=11;

    l 迭代器iterator

    iterator,叫做迭代器,相当于一个指针,指向容器中的元素,是STL许多操作的基础,在遍历容器等场景下必须使用的数据类型。

    iterator的说明:

    vector<int>::iterator it;

    vector的begin()成员函数返回第一个元素的iterator指针,end()成员函数返回最后一个元素下一个位置的iterator指针。* iterator返回iterator所指的元素的值。

    下例显示vector中的所有元素:

    vector <int> viCount(5) ;

    vector<int>::iterator it;

    viCount[2]=3;

    for(it=viCount.begin();it!= viCount.end();it++)

    cout << *it << endl ;

    l 增加元素

    在vector中增加元素,分为在尾部增加,和在中间插入元素两种情况,push_back()在尾部增加元素,insert()在vector中间插入元素。使用insert插入元素时,要用到iterator定位,不太方便。

    例:

    viCount.push_back(10) ; //在尾部增加一个元素,值是10

    it=viCount.begin();viCount.insert(it,11);//在开始处插入一个元素,值是11。

    l 删除元素

    删除vector里的所有元素,可以使用clear()函数,可以删除一个或多个元素,使用erase()。例:

    vZqdm.clear() ; //清空vZqdm

    viCount.erase(it); //删除迭代器it指的元素

    viCount.erase(it0,it1); //删除迭代器it0和it1之间的元素。

    l 引用元素

    对vector中的元素引用,除了[]和at()成员函数外,也可以通过迭代器引用其中的元素。

    vector <ZQXX> vZqdm ;

    vector< ZQXX >::iterator it;

    ZQXX zq;

    it= vZqdm.begin();

    zq = *it ;

    memcpy(&zq,it,sizeof(zq));

    l 查找

    查找可以使用STL的find()函数完成,对标准类型的vector,STL已经定义了find()函数,如果数据类型是自定义的结构,需要自己编写find()函数,来完成查找。

    标准类型的vector的查找:

    it1 = find(viCount.begin(),viCount.end(),4) ;

    上句从viCount中查找值为4的元素,如果找到,it1就指向那个元素,如果找不到,it1就是viCount.end()。

    结构vector的查找,需要自己编写find函数来完成。

    l 排序

    STL提供了多种功能强大而复杂的排序功能,通过使用迭代器,可以对某vector中所有或部分元素排序。对于标准数据类型,可以使用STL的排序函数。对于自定义的数据类型,需要编写一个比较函数,由STL调用这个比较函数,完成排序功能。

    例:对int型的vector vCount做正序排序。

    sort(vCount.begin(), vCount.end());

    在VC6里,标准数据类型的降序排序也要写比较函数。例:

    sort(vCount.begin(), vCount.end(),mycomp);

    bool mycomp(const int &a, const int &b)

    {

    return a > b;

    }

    对于struct型的vector进行排序,必须写比较函数。

    例:按股票代码正序排序

    vector <ZQXX> vZqdm ;

    sort(vZqdm.begin(), vZqdm.end(), cmp_dm) ;

    bool cmp_dm(const ZQXX &a, const ZQXX &b)

    {

    return strcmp(a.szZqdm, b.szZqdm) < 0;

    }

    需要倒序排序时,把cmp_dm函数的<改为>就可以了。

    l 其它常用操作

    取大小函数int size(),如vZqdm.size();

    是否为空函数bool empty(),如vZqdm.empty();

    在尾部增加一个元素,push_back(),如vZqdm.push_back (zqdm);

    从尾部弹出一个元素,vector大小减1,pop_back(),如count=vCount.pop_back();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/assult/p/3116094.html
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