看到这种东西就应该往分块上想啊
发现对于一个跳跃能力比较辣鸡的(doge)可能会建出很多条边,但是对于那些跳跃能力比较强的(doge)却不会建出很多边
这提醒我们根号分治
对于一个跳跃能力大于(sqrt{n})的(doge),我们直接暴力向其能扩展的的地方连边就好了,边权为跳过去的次数,这样的边显然不会超过(sqrt{n})条
对于跳跃能力小于(sqrt{n})的,这样的种类数不超过(sqrt{n})种,于是我们可以暴力一点,对于每一种跳跃能力(din [1,sqrt{n}]),我们直接建出一层图也就是(n)个点来,每个点(x)向(x-d)和(x+d)连边就好了,边权为(1),每一层图都向原图的对应点连边,一旦有一只位置在(pos)跳跃能力为(d)的(doge),我们就向让(pos)和第(d)层图的对应点连边就好了
这样的边数也不会超过(nsqrt{n})
之后我们来一遍最短路就好啦
代码
#include<cmath>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define re register
#define LL long long
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
const int maxn=30000*200;
const int inf=99999999;
inline int read() {
char c=getchar();int x=0;while(c<'0'||c>'9') c=getchar();
while(c>='0'&&c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+c-48,c=getchar();return x;
}
struct E{int v,nxt,t;}e[maxn<<2];
int head[maxn],pos[30005],w[30005];
int id[30005][200],d[maxn],vis[maxn];
int n,m,cnt,Sqr,num;
inline void add(int x,int y,int w) {
e[++num].v=y;e[num].nxt=head[x];
head[x]=num;e[num].t=w;
}
inline void spfa(int s) {
std::queue<int> q;
for(re int i=0;i<=cnt;i++) d[i]=inf;
d[s]=0;q.push(s);
while(!q.empty()) {
int k=q.front();q.pop();vis[k]=0;
for(re int i=head[k];i;i=e[i].nxt)
if(d[e[i].v]>d[k]+e[i].t) {
d[e[i].v]=d[k]+e[i].t;
if(!vis[e[i].v]) vis[e[i].v]=1,q.push(e[i].v);
}
}
}
int main() {
n=read(),m=read();Sqr=sqrt(n);
for(re int i=0;i<m;i++) {
pos[i]=read(),w[i]=read();
}
cnt=n-1;
for(re int i=1;i<=Sqr;i++) {
for(re int j=0;j<n;j++)
id[j][i]=++cnt;
for(re int j=0;j<n;j++)
add(id[j][i],j,0);
for(re int j=0;j<n;j++) {
if(j-i>=0) add(id[j][i],id[j-i][i],1);
if(j+i<n) add(id[j][i],id[j+i][i],1);
}
}
for(re int i=0;i<m;i++)
if(w[i]>Sqr) {
int j=pos[i]+w[i],now=1;
while(j<n) {
add(pos[i],j,now);j+=w[i],now++;
}
j=pos[i]-w[i],now=1;
while(j>=0) {
add(pos[i],j,now),j-=w[i],now++;
}
}else add(pos[i],id[pos[i]][w[i]],0);
spfa(pos[0]);
if(d[pos[1]]==inf) puts("-1");
else printf("%d
",d[pos[1]]);
return 0;
}