今天看到Benoit Mandelbrot(分形理论创始人)于本月14日逝世,享年85岁。回想在两年前的纪录片《寻找隐秘的维度》中,Mandelbrot 还显得那么的年轻,一点也不像一个已逾八旬的老人,如今却已与世长辞,永远地消逝在另一个维度里。
我一直对分形比较关注,也渲染过一些2D/3D的分形,下面帖出一些相关的资源,有兴趣的可以看看,了解一下 Mandelbrot 那醉人心弦的分形世界。
- 纪录片:《寻找隐秘的维度》
- 纪录片:《维度:数学漫步》
- 一个国内的网站:http://www.cgpad.com/(似乎上不去了?),站长自己写了一个分形艺术创作软件叫做FerryMan Fractal
- iq大神的个人主页:http://www.iquilezles.org/www/
- 分形论坛:http://www.fractalforums.com/
我自己的两个链结:
- Pixel Shader 画Sierpinski三角形:http://hi.baidu.com/atyuwen/blog/item/6bb6d3f3f38f54c30b46e062.html
- Pixel Shader 画Julia集:http://hi.baidu.com/atyuwen/blog/item/6a357677320abc13b051b9bd.html
最近写的一个Demo,是Mandelbrot Set的一种三维扩展:Mandelbulb,使用Ray marching进行渲染,Shader是从iq大神的Shader Toy上的一段glsl移植而来,做了稍许改动。截图如下:
Demo下载:https://files.cnblogs.com/atyuwen/Mandelbulb.rar(很耗资源,慎重运行,切莫全屏)
操作方法:W/A/S/D 控制角度,UP/DOWN 控制距离