zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JS-变量

    一、关于变量
    (一)JS变量的规则:
    1.必须以字母(严格区分大小写)、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
    正确: 

    1 mysum 
    2 _mychar
    3 $numa1

    错误: 

    1 6num //开头不能用数字
    2 %sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)
    3 sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)


    2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
    3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
    js中的关键字可用于表示控制语句的开始或结束,或者用于执行特定操作等。按照规则,关键字也是语言保留的,不能用作标识符。以下就是ECMAScription的全部关键字:

      breakelsenewvarcasefinallyreturnvoidcatchforswitchwhilecontinuefunctionthiswithdefaultifthrowdeleteintrydo 、instranceof、typeof

    ECMA还描述了另外一组不能用作标识符的保留字。尽管保留字在这门语言中还没有任何特定的用途,但它们有可能将来被用作关键字。下面是ECMA第3版定义的全部保留字:

    abstract 、 enum 、intshortboolean、export、interface、static、 byte、extends、long 、super 、char 、final、native、synchronized 、
    class、float、package、throws、const、goto、private、transient、debugger、implements、protected 、volatile、double、import、public

    定义变量不用立即赋值:
    可以同时声明多个变量,用逗号(,)隔开
    同一变量可以多次声明,(声明的位置不同使用范围等意义不同)

    var x;
    x = 5-3;
    alert(x);

    var x = 3; var y = 4; var z = 5;等同于var x = 3, y = 4, z = 5;
      
    var x = 10;
    x = 16;
    function a(){
      x = 15;
    }

    (二)变量的声明
        1.使用var多次声明同一个变量,是合法的,不会因此语法的错误;重复的声明并初始化变量值,只是相当于普通的赋值语句。
        2.读取一个未声明的变量值,js会产生一个错误。
        3.尝试给一个未经var 声明的变量赋值,js会隐式声明该变量,隐式声明的变量被创建为全局变量。
        4.无论是全局变量还是局部变量,最好都使用var进行声明。

    (三)全局变量和局部变量 ------变量的作用域
      全局(global)变量的作用域是全局的,即在js代码中处处有定义。
      局部(local)变量的作用域是局部性的,只在特定的范围内,比如函数内部定义的变量,函数的参数变量,这些变量的作用范围是局限在函数的内部的。
       1.声明全局变量可以不适用var 关键字,局部变量则必须使用var关键字来声明,为了避免不必要的麻烦,养成所有的变量都使用var关键字来声明。
       2.变量的定义没有块级作用域 --在函数中声明的所有的变量,无论是在哪里声明的(只要是在函数内部),在整个的函数中都是有声明的

    (四)未定义的变量和未赋值的变量
      未定义的变量:指没有声明并且没有初始化的变量,尝试读取这种变量会产生一个错误。注: 这里要区分开没有声明但初始化了的变量,这种变量不会引起错误,程序会在全局变量中隐式的声明该类变量。
      未赋值的变量:指已经声明但没有初始化的变量,尝试读取该类变量将得到一个默认值undefined.

    (五)JS三大经典变量命名法
    1.匈牙利命名法:--通过在变量名前面添加相应小写字母的符号标示作为前缀,标示出变量的作用域,类型等,前缀后面是一个或多个单词组合,单词描述了变量的用途,如i表示的是整数,s表示的是字符串。示例:

    1 var sUserName = 'css8';
    2 var iCount = 0;

    2.骆驼式/驼峰命名法 --混合使用大小写字母来构成变量的名称。示例:

    1 var printLoadTemplates;//名称首字母小写,其他每个单词的首字母大写
    2 var print_load_templates;//下划线法,每个单词用一个下划线标记

    3.帕斯卡命名法 --和驼峰命名法类似,但是,驼峰第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法第一个单词首字母也大写。


    (六)特殊数值常量:(number)

    1 Infinity 无穷大的特殊值
    2 NaN 非数字值
    3 Number.MAX_VALUE 可表示的最大数字
    4 Number.MIN_VALUE 可表示的最小数字
    5 Number.NaN 非数字值
    6 Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大
    7 Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大
  • 相关阅读:
    iOS:CALayer锚点的使用
    iOS:UIView的CALayer基本演练
    iOS:iOS中的几种动画
    iOS:CALayer核心动画层
    Objective-C:KVO机制
    Objective-C:KVC机制
    投资方式集汇
    曝光卖假币的店铺和旺旺ID
    android 的开源输入法介绍,及 自动触摸的实现方法
    Intra Refresh of H264 encoder
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aure/p/5789201.html
Copyright © 2011-2022 走看看