引言
排序算法稳定性的简单形式化定义为:如果Ai = Aj,排序前Ai在Aj之前,排序后Ai还在Aj之前,则称这种排序算法是稳定的。通俗地讲就是保证排序前后两个相等的数的相对顺序不变。
对于不稳定的排序算法,只要举出一个实例,即可说明它的不稳定性;而对于稳定的排序算法,必须对算法进行分析从而得到稳定的特性。需要注意的是,排序算法是否为稳定的是由具体算法决定的,不稳定的算法在某种条件下可以变为稳定的算法,而稳定的算法在某种条件下也可以变为不稳定的算法。
选择排序
选择排序也是一种简单直观的排序算法。它的工作原理很容易理解:初始时在序列中找到最小(大)元素,放到序列的起始位置作为已排序序列;然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
代码实现
def swap(lyst, i, j): temp = lyst[i] lyst[i] = lyst[j] lyst[j] = temp # 选择排序 def selectionSort(lyst): i = 0 while i < len(lyst) - 1: minIndex = i j = i + 1 while j < len(lyst): if lyst[j] < lyst[minIndex]: minIndex = j j += 1 if minIndex != i: swap(lyst, minIndex, i) i += 1
冒泡排序
冒泡排序它重复地走访过要排序的元素,依次比较相邻两个元素,如果他们的顺序错误就把他们调换过来,直到没有元素再需要交换,排序完成。这个算法的名字由来是因为越小(或越大)的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
冒泡排序算法的运作如下:
- 比较相邻的元素,如果前一个比后一个大,就把它们两个调换位置。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
代码实现
def swap(lyst, i, j): temp = lyst[i] lyst[i] = lyst[j] lyst[j] = temp # 冒泡排序 def bubbleSort(lyst): n = len(lyst) while n > 1: i = 1 while i < n: if lyst[i] < lyst[i - 1]: swap(lyst, i, i - 1) i += 1 n -= 1
插入排序
具体算法描述如下:
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
- 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
- 将新元素插入到该位置后
- 重复步骤2~5
代码实现
def insertSort(lyst): i=1 while i<len(lyst): itemToInsert=lyst[i] j=i-1 while j>=0: if itemToInsert<lyst[j]: lyst[j+1]=lyst[j] j-=1 else: break lyst[j+1]=itemToInsert i+=1
快速排序
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个元素要O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要O(n^2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(nlogn)算法更快,因为它的内部循环可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使用分治策略(Divide and Conquer)来把一个序列分为两个子序列。步骤为:
- 从序列中挑出一个元素,作为"基准"(pivot).
- 把所有比基准值小的元素放在基准前面,所有比基准值大的元素放在基准的后面(相同的数可以到任一边),这个称为分区(partition)操作。
- 对每个分区递归地进行步骤1~2,递归的结束条件是序列的大小是0或1,这时整体已经被排好序了。
代码实现
def quickSort(lyst): quickSortHelper(lyst,0,len(lyst)-1) def quickSortHelper(lyst,left,right): if left<right: pivotLocation=partition(lyst,left,right) quickSortHelper(lyst,left,pivotLocation-1) quickSortHelper(lyst,pivotLocation+1,right) def partition(lyst,left,right): middle=(left+right)//2 pivot=lyst[middle] lyst[middle]=lyst[right] lyst[right]=pivot boundary=left for index in range(left,right): if lyst[index]<pivot: swap(lyst,index,boundary) boundary+=1 swap(lyst,right,boundary) return boundary
归并排序
归并排序是创建在归并操作上的一种有效的排序算法,效率为O(nlogn),1945年由冯·诺伊曼首次提出。
归并排序的实现分为递归实现与非递归(迭代)实现。递归实现的归并排序是算法设计中分治策略的典型应用,我们将一个大问题分割成小问题分别解决,然后用所有小问题的答案来解决整个大问题。非递归(迭代)实现的归并排序首先进行是两两归并,然后四四归并,然后是八八归并,一直下去直到归并了整个数组。
归并排序算法主要依赖归并(Merge)操作。归并操作指的是将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作,归并操作步骤如下:
- 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
- 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
- 比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
- 重复步骤3直到某一指针到达序列尾
- 将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾
代码实现
def mergesort(seq): mid = len(seq) // 2 lft, rgt = seq[:mid], seq[mid:] if len(lft) > 1: lft = mergesort(lft) if len(rgt) > 1: rgt = mergesort(rgt) res = [] while lft and rgt: if lft[-1] >= rgt[-1]: res.append(lft.pop()) else: res.append(rgt.pop()) res.reverse() return (lft or rgt) + res