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  • Android读写文件基于Java的文件输入输出流

    注:由于排版问题,现在重新修正

    一、向本地默认地址存储文件

    1 public void save(String filename, String content) throws Exception 
    2 {
    3 FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
    4 outStream.write(content.getBytes());
    5 outStream.close();
    6 }



            首先创建一个文件输出流对象,它的值等于上下文context调用openFileOutput()方法的返回值,这个openFileOutput()方法将为本应用打开指定的私有文件以供写操作,如果当前文件不存在将创建一个。

          方法的两个参数分别指定了文件的名称和读写模式,其中文件名称不能包含路径,文件的位置在:data/data/<package name>/files里面(这个目录可以用getFilesDir()方法得到,类似的getCacheDir()方法可以得到和files同级的cache目录)。读写模式分为4种基本模式,分别是:

          MODE_PRIVATE或0  即私有模式:默认模式,文件只能被当前应用操作,而对其它应用透明。如果文件已经存在,新数据会把原有数据覆盖。

          MODE_APPEND或32768 即附加模式:文件只能被当前应用操作,而对其它应用透明。如果文件已经存在,新数据会添加在旧数据之后。

          MODE_WORLD_READABLE或1 即读模式:允许其他应用对本模式下创建的文件进行读操作。

          MODE_WORLD_WRITEABLE或2 即写模式:允许其他应用对本模式下创建的文件进行写操作。

          如果允许其他应用对该文件读和写两种操作,参数可以为Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE或者3,也就是读,写的组合。

           然后调用输出流对象的write()写方法,其参数是字节类型,所以要把字符串类型转换为字节,调用getBytes()方法。

         最后记得关闭输出流。

    二、向SD卡存储文件

    1 public void saveToSDCard(String filename, String content) throws Exception 
    2 {
    3 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);
    4 FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file);
    5 outStream.write(content.getBytes());
    6 outStream.close();
    7 }

      首先在清单文件里配置操作SD卡的权限

    1 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> 
    2 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    3 <!-- 往SDCard写入数据权限 -->
    4 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>



          要想将文件存放到SD卡上面,必须指定目录,这时我们不再像之前一样调用openFileOutput()方法,因为它存放的文件是位于手机本身“内存”里面的,利用File的构造函数可以传入文件地址,有三种常用的,参数分别是目录与文件名,绝对路径,目录路径与文件名

    1 public File(File dir, String name)
    2 public File(String path)
    3 public File(String dirPath, String name)
    
    

    案例中通过Environment.getExternalStorageDirectory()方法获得Android手机中扩展卡的根目录,然后把file作为参数传给文件输出流的构造器,返回一个输出流,后面的操作和前面的相同。

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